¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 200 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor agua de nivel 200 para suerte y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte y curas.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Varita Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita curas :
26 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
63 Varita Daños (fuego) :
207 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
27 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
27 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
31 Varita resistencia al agua :
31 Varita resistencia al aire :
31 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
29 Varita % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
28 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita EfectosSuerte :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
199 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
199 Varita daños neutrales :
199 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita Criterio 3
EfectosSuerte :
216 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita curas :
216 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
220 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.