¿ Cuál martillo para un Xelor Agua/Suerte de nivel 198 para "daños (agua)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor agua de nivel 198 para Suerte, Daños (agua) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (agua) y % resistencia neutral.
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
176 Martillo invocaciones :
77 Martillo al retiro de PA :
64 Martillo Esquiva pérdidas PA :
64 Martillo al retiro de PM :
65 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
64 Martillo ArmasDaños (tierra) :
155 Martillo Daños (fuego) :
210 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
127 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
65 Martillo Roba PdV (fuego) :
69 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo Roba PdV (aire) :
67 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
68 Martillo daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
65 Martillo daños de aire :
68 Martillo daños neutrales :
71 Martillo Reenvía daños :
64 Martillo daños por empuje :
64 Martillo Daños críticos :
64 Martillo daños con trampas :
64 Martillo Potencia Trampas :
64 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
66 Martillo resistencia al aire :
66 Martillo resistencia neutral :
69 Martillo % resistencia a la tierra :
64 Martillo % resistencia al fuego :
70 Martillo % resistencia al agua :
68 Martillo % resistencia al aire :
65 Martillo % resistencia neutral :
64 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
65 Martillo resistencia al empuje :
65 Martillo res. tierra en JcJ :
64 Martillo res. fuego en JcJ :
64 Martillo res. agua en JcJ :
64 Martillo res. aire en JcJ :
64 Martillo res. neutral en JcJ :
64 Martillo % res. tierra en JcJ :
64 Martillo % res. fuego en JcJ :
64 Martillo % res. agua en JcJ :
64 Martillo % res. aire en JcJ :
64 Martillo % Res. Neutral JcJ :
64 Martillo EfectosInteligencia :
223 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
247 Martillo Suerte :
143 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
156 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
275 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
309 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
143 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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