¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 196 para "% Res. Neutral JcJ" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor agua de nivel 196 para Suerte, % Res. Neutral JcJ y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % Res. Neutral JcJ y al retiro de PM.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
2 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita - Criterio 2 EfectosSuerte :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
196 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
199 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
199 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
199 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita EfectosSuerte :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
199 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
199 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
199 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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