¿ Cuál martillo para un Xelor agua/suerte de nivel 189 para "Fuerza" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor agua de nivel 189 para suerte, fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y curas.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
238 Martillo invocaciones :
160 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo curas :
148 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
221 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosInteligencia :
219 Martillo Suerte :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo curas :
116 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosFuerza :
228 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
314 Martillo Suerte :
228 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
241 Martillo prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
228 Martillo Esquiva pérdidas PA :
228 Martillo al retiro de PM :
228 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
228 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
343 Martillo Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
277 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
229 Martillo Roba PdV (fuego) :
233 Martillo Roba PdV (agua) :
229 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
230 Martillo daños de fuego :
229 Martillo daños de agua :
229 Martillo daños de aire :
230 Martillo daños neutrales :
231 Martillo Reenvía daños :
228 Martillo daños por empuje :
228 Martillo Daños críticos :
228 Martillo daños con trampas :
228 Martillo Potencia Trampas :
228 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
230 Martillo resistencia al agua :
230 Martillo resistencia al aire :
229 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
228 Martillo % resistencia al fuego :
231 Martillo % resistencia al agua :
229 Martillo % resistencia al aire :
228 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
229 Martillo resistencia al empuje :
228 Martillo res. tierra en JcJ :
228 Martillo res. fuego en JcJ :
228 Martillo res. agua en JcJ :
228 Martillo res. aire en JcJ :
228 Martillo res. neutral en JcJ :
228 Martillo % res. tierra en JcJ :
228 Martillo % res. fuego en JcJ :
228 Martillo % res. agua en JcJ :
228 Martillo % res. aire en JcJ :
228 Martillo % Res. Neutral JcJ :
228 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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