¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 188 para "Iniciativa" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor agua de nivel 188 para suerte, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y vitalidad.
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
214 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
214 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita EfectosSuerte :
331 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
331 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
331 Varita Esquiva pérdidas PA :
331 Varita al retiro de PM :
331 Varita Esquiva Pérdidas PM :
331 Varita ArmasDaños (tierra) :
348 Varita Daños (fuego) :
403 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
331 Varita Roba PdV (fuego) :
333 Varita Roba PdV (agua) :
331 Varita Roba PdV (aire) :
332 Varita Roba PdV (neutral) :
331 Varita Dañosdaños de tierra :
331 Varita daños de fuego :
331 Varita daños de agua :
331 Varita daños de aire :
331 Varita daños neutrales :
331 Varita Reenvía daños :
331 Varita daños por empuje :
331 Varita Daños críticos :
331 Varita daños con trampas :
331 Varita Potencia Trampas :
331 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Varita resistencia al fuego :
336 Varita resistencia al agua :
336 Varita resistencia al aire :
336 Varita resistencia neutral :
333 Varita % resistencia a la tierra :
332 Varita % resistencia al fuego :
332 Varita % resistencia al agua :
333 Varita % resistencia al aire :
332 Varita % resistencia neutral :
333 Varita Resistencia Críticos- :
331 Varita resistencia al empuje :
331 Varita res. tierra en JcJ :
331 Varita res. fuego en JcJ :
331 Varita res. agua en JcJ :
331 Varita res. aire en JcJ :
331 Varita res. neutral en JcJ :
331 Varita % res. tierra en JcJ :
331 Varita % res. fuego en JcJ :
331 Varita % res. agua en JcJ :
331 Varita % res. aire en JcJ :
331 Varita % Res. Neutral JcJ :
331 Varita EfectosSuerte :
201 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
201 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita ArmasDaños (tierra) :
225 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
204 Varita Roba PdV (fuego) :
208 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
204 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
204 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
207 Varita resistencia al agua :
207 Varita resistencia al aire :
206 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
204 Varita % resistencia al fuego :
204 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
205 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
8Nivel : 8Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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