¿ Cuál pala para un Xelor Agua/Suerte de nivel 181 para "daños (agua)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor agua de nivel 181 para suerte, daños (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
245 Pala Esquiva pérdidas PA :
246 Pala al retiro de PM :
247 Pala Esquiva Pérdidas PM :
245 Pala ArmasDaños (agua) :
245 Pala - Criterio 2 Daños (aire) :
245 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
376 Pala Roba PdV (tierra) :
245 Pala Roba PdV (fuego) :
245 Pala Roba PdV (agua) :
250 Pala Roba PdV (aire) :
246 Pala Roba PdV (neutral) :
247 Pala Dañosdaños de tierra :
245 Pala daños neutrales :
246 Pala daños por empuje :
245 Pala daños con trampas :
245 Pala Potencia Trampas :
245 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Pala resistencia al fuego :
246 Pala resistencia al agua :
245 Pala resistencia al aire :
247 Pala resistencia neutral :
246 Pala % resistencia a la tierra :
246 Pala % resistencia al fuego :
246 Pala % resistencia al agua :
246 Pala % resistencia al aire :
246 Pala % resistencia neutral :
245 Pala Resistencia Críticos- :
246 Pala resistencia al empuje :
245 Pala res. tierra en JcJ :
245 Pala res. fuego en JcJ :
245 Pala res. agua en JcJ :
245 Pala res. aire en JcJ :
245 Pala res. neutral en JcJ :
245 Pala % res. tierra en JcJ :
245 Pala % res. fuego en JcJ :
245 Pala % res. agua en JcJ :
245 Pala % res. aire en JcJ :
245 Pala % Res. Neutral JcJ :
245 Pala EfectosSuerte :
252 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Pala Esquiva pérdidas PA :
253 Pala al retiro de PM :
253 Pala Esquiva Pérdidas PM :
252 Pala ArmasDaños (aire) :
252 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
333 Pala Roba PdV (tierra) :
252 Pala Roba PdV (fuego) :
252 Pala Roba PdV (agua) :
253 Pala Roba PdV (aire) :
252 Pala Roba PdV (neutral) :
252 Pala Dañosdaños de tierra :
252 Pala daños neutrales :
252 Pala daños por empuje :
252 Pala daños con trampas :
252 Pala Potencia Trampas :
252 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Pala resistencia al fuego :
252 Pala resistencia al agua :
252 Pala resistencia al aire :
252 Pala resistencia neutral :
252 Pala % resistencia a la tierra :
252 Pala % resistencia al fuego :
252 Pala % resistencia al agua :
252 Pala % resistencia al aire :
252 Pala % resistencia neutral :
252 Pala Resistencia Críticos- :
252 Pala resistencia al empuje :
252 Pala res. tierra en JcJ :
252 Pala res. fuego en JcJ :
252 Pala res. agua en JcJ :
252 Pala res. aire en JcJ :
252 Pala res. neutral en JcJ :
252 Pala % res. tierra en JcJ :
252 Pala % res. fuego en JcJ :
252 Pala % res. agua en JcJ :
252 Pala % res. aire en JcJ :
252 Pala % Res. Neutral JcJ :
252 Pala EfectosSuerte :
329 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
329 Pala Esquiva pérdidas PA :
330 Pala al retiro de PM :
331 Pala Esquiva Pérdidas PM :
329 Pala ArmasDaños (agua) :
329 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
411 Pala Roba PdV (tierra) :
329 Pala Roba PdV (fuego) :
329 Pala Roba PdV (agua) :
329 Pala Roba PdV (aire) :
330 Pala Roba PdV (neutral) :
329 Pala Dañosdaños de tierra :
329 Pala daños neutrales :
329 Pala daños por empuje :
330 Pala daños con trampas :
329 Pala Potencia Trampas :
329 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Pala resistencia al fuego :
329 Pala resistencia al agua :
329 Pala resistencia al aire :
329 Pala resistencia neutral :
329 Pala % resistencia a la tierra :
330 Pala % resistencia al fuego :
329 Pala % resistencia al agua :
330 Pala % resistencia al aire :
329 Pala % resistencia neutral :
329 Pala Resistencia Críticos- :
329 Pala resistencia al empuje :
329 Pala res. tierra en JcJ :
329 Pala res. fuego en JcJ :
329 Pala res. agua en JcJ :
329 Pala res. aire en JcJ :
329 Pala res. neutral en JcJ :
329 Pala % res. tierra en JcJ :
329 Pala % res. fuego en JcJ :
329 Pala % res. agua en JcJ :
329 Pala % res. aire en JcJ :
329 Pala % Res. Neutral JcJ :
329 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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