¿ Cuál hacha para un Xelor agua/suerte de nivel 171 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor agua de nivel 171 para suerte, roba pdv (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y daños (neutral).
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
236 Hacha Esquiva pérdidas PA :
235 Hacha al retiro de PM :
235 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
235 Hacha ArmasDaños (tierra) :
346 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
237 Hacha Roba PdV (agua) :
235 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
235 Hacha Dañosdaños de tierra :
236 Hacha daños de fuego :
236 Hacha daños neutrales :
236 Hacha daños por empuje :
236 Hacha Daños críticos :
235 Hacha daños con trampas :
235 Hacha Potencia Trampas :
235 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
236 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
237 Hacha % resistencia al agua :
237 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
235 Hacha res. tierra en JcJ :
235 Hacha res. fuego en JcJ :
235 Hacha res. agua en JcJ :
235 Hacha res. aire en JcJ :
235 Hacha res. neutral en JcJ :
235 Hacha % res. tierra en JcJ :
235 Hacha % res. fuego en JcJ :
235 Hacha % res. agua en JcJ :
235 Hacha % res. aire en JcJ :
235 Hacha % Res. Neutral JcJ :
235 Hacha EfectosSuerte :
307 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Hacha Esquiva pérdidas PA :
307 Hacha al retiro de PM :
307 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
307 Hacha ArmasDaños (tierra) :
389 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
308 Hacha Roba PdV (fuego) :
309 Hacha Roba PdV (agua) :
307 Hacha Roba PdV (neutral) :
307 Hacha Dañosdaños de tierra :
308 Hacha daños de fuego :
308 Hacha daños neutrales :
308 Hacha daños por empuje :
308 Hacha Daños críticos :
307 Hacha daños con trampas :
307 Hacha Potencia Trampas :
307 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Hacha resistencia al fuego :
308 Hacha resistencia al agua :
307 Hacha resistencia al aire :
307 Hacha resistencia neutral :
307 Hacha % resistencia a la tierra :
308 Hacha % resistencia al fuego :
308 Hacha % resistencia al agua :
308 Hacha % resistencia al aire :
307 Hacha % resistencia neutral :
308 Hacha Resistencia Críticos- :
307 Hacha resistencia al empuje :
307 Hacha res. tierra en JcJ :
307 Hacha res. fuego en JcJ :
307 Hacha res. agua en JcJ :
307 Hacha res. aire en JcJ :
307 Hacha res. neutral en JcJ :
307 Hacha % res. tierra en JcJ :
307 Hacha % res. fuego en JcJ :
307 Hacha % res. agua en JcJ :
307 Hacha % res. aire en JcJ :
307 Hacha % Res. Neutral JcJ :
307 Hacha EfectosSuerte :
131 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
131 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
133 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
131 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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