¿ Cuál sombrero para un Xelor Agua/Suerte de nivel 170 para "daños" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un xelor agua de nivel 170 para suerte, daños y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y iniciativa.
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
145 Sombrero Iniciativa :
98 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
122 Sombrero prospección :
127 Sombrero al retiro de PA :
99 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
107 Sombrero al retiro de PM :
104 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
101 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
98 Sombrero Daños (fuego) :
98 Sombrero Daños (agua) :
98 Sombrero Daños (aire) :
98 Sombrero Daños (neutral) :
98 Sombrero Roba PdV (tierra) :
98 Sombrero Roba PdV (fuego) :
98 Sombrero Roba PdV (agua) :
98 Sombrero Roba PdV (aire) :
98 Sombrero Roba PdV (neutral) :
98 Sombrero Dañosdaños de tierra :
115 Sombrero daños de fuego :
120 Sombrero daños de agua :
117 Sombrero daños de aire :
116 Sombrero daños neutrales :
111 Sombrero daños :
98 Sombrero - Criterio 2 Reenvía daños :
98 Sombrero daños por empuje :
103 Sombrero Daños críticos :
100 Sombrero daños con trampas :
101 Sombrero Potencia Trampas :
100 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Sombrero resistencia al fuego :
111 Sombrero resistencia al agua :
113 Sombrero resistencia al aire :
110 Sombrero resistencia neutral :
114 Sombrero % resistencia a la tierra :
114 Sombrero % resistencia al fuego :
115 Sombrero % resistencia al agua :
112 Sombrero % resistencia al aire :
113 Sombrero % resistencia neutral :
108 Sombrero Resistencia Críticos- :
109 Sombrero resistencia al empuje :
106 Sombrero res. tierra en JcJ :
98 Sombrero res. fuego en JcJ :
98 Sombrero res. agua en JcJ :
98 Sombrero res. aire en JcJ :
98 Sombrero res. neutral en JcJ :
98 Sombrero % res. tierra en JcJ :
98 Sombrero % res. fuego en JcJ :
98 Sombrero % res. agua en JcJ :
98 Sombrero % res. aire en JcJ :
98 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
98 Sombrero EfectosInteligencia :
150 Sombrero Suerte :
101 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
101 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
125 Sombrero prospección :
137 Sombrero al retiro de PA :
102 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
106 Sombrero al retiro de PM :
104 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
104 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
101 Sombrero Daños (fuego) :
101 Sombrero Daños (agua) :
101 Sombrero Daños (aire) :
101 Sombrero Daños (neutral) :
101 Sombrero Roba PdV (tierra) :
101 Sombrero Roba PdV (fuego) :
101 Sombrero Roba PdV (agua) :
101 Sombrero Roba PdV (aire) :
101 Sombrero Roba PdV (neutral) :
101 Sombrero Dañosdaños de tierra :
114 Sombrero daños de fuego :
119 Sombrero daños de agua :
106 Sombrero daños de aire :
113 Sombrero daños neutrales :
111 Sombrero Reenvía daños :
101 Sombrero daños por empuje :
104 Sombrero Daños críticos :
103 Sombrero daños con trampas :
104 Sombrero Potencia Trampas :
103 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Sombrero resistencia al fuego :
114 Sombrero resistencia al agua :
117 Sombrero resistencia al aire :
115 Sombrero resistencia neutral :
117 Sombrero % resistencia a la tierra :
120 Sombrero % resistencia al fuego :
116 Sombrero % resistencia al agua :
116 Sombrero % resistencia al aire :
120 Sombrero % resistencia neutral :
114 Sombrero Resistencia Críticos- :
110 Sombrero resistencia al empuje :
104 Sombrero res. tierra en JcJ :
101 Sombrero res. fuego en JcJ :
101 Sombrero res. agua en JcJ :
101 Sombrero res. aire en JcJ :
101 Sombrero res. neutral en JcJ :
101 Sombrero % res. tierra en JcJ :
101 Sombrero % res. fuego en JcJ :
101 Sombrero % res. agua en JcJ :
101 Sombrero % res. aire en JcJ :
101 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
101 Sombrero EfectosInteligencia :
150 Sombrero Suerte :
111 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
133 Sombrero prospección :
136 Sombrero al retiro de PA :
112 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
119 Sombrero al retiro de PM :
115 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
115 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
111 Sombrero Daños (fuego) :
111 Sombrero Daños (agua) :
111 Sombrero Daños (aire) :
111 Sombrero Daños (neutral) :
111 Sombrero Roba PdV (tierra) :
111 Sombrero Roba PdV (fuego) :
111 Sombrero Roba PdV (agua) :
111 Sombrero Roba PdV (aire) :
111 Sombrero Roba PdV (neutral) :
111 Sombrero Dañosdaños de tierra :
126 Sombrero daños de fuego :
130 Sombrero daños de agua :
118 Sombrero daños de aire :
125 Sombrero daños neutrales :
123 Sombrero daños :
111 Sombrero - Criterio 2 Reenvía daños :
111 Sombrero daños por empuje :
115 Sombrero Daños críticos :
117 Sombrero daños con trampas :
114 Sombrero Potencia Trampas :
114 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Sombrero resistencia al fuego :
126 Sombrero resistencia al agua :
124 Sombrero resistencia al aire :
123 Sombrero resistencia neutral :
125 Sombrero % resistencia a la tierra :
126 Sombrero % resistencia al fuego :
124 Sombrero % resistencia al agua :
124 Sombrero % resistencia al aire :
125 Sombrero % resistencia neutral :
120 Sombrero Resistencia Críticos- :
124 Sombrero resistencia al empuje :
116 Sombrero res. tierra en JcJ :
111 Sombrero res. fuego en JcJ :
111 Sombrero res. agua en JcJ :
111 Sombrero res. aire en JcJ :
111 Sombrero res. neutral en JcJ :
111 Sombrero % res. tierra en JcJ :
111 Sombrero % res. fuego en JcJ :
111 Sombrero % res. agua en JcJ :
111 Sombrero % res. aire en JcJ :
111 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
111 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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