¿ Cuál martillo para un Xelor Agua/Suerte de nivel 161 para "daños (neutral)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor agua de nivel 161 para suerte, daños (neutral) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y al retiro de pa
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
270 Martillo invocaciones :
204 Martillo prospección :
199 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
290 Martillo Daños (fuego) :
342 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
261 Martillo Daños (neutral) :
198 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
198 Martillo Roba PdV (fuego) :
199 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
198 Martillo Roba PdV (neutral) :
199 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
198 Martillo Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
198 Martillo daños con trampas :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Martillo resistencia al fuego :
198 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
198 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
198 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
198 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Suerte :
102 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosInteligencia :
322 Martillo Suerte :
255 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
261 Martillo prospección :
256 Martillo Esquiva pérdidas PA :
255 Martillo al retiro de PM :
255 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
255 Martillo ArmasDaños (tierra) :
339 Martillo Daños (fuego) :
383 Martillo Daños (agua) :
282 Martillo Daños (aire) :
307 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
255 Martillo Roba PdV (fuego) :
256 Martillo Roba PdV (agua) :
255 Martillo Roba PdV (aire) :
255 Martillo Roba PdV (neutral) :
256 Martillo Dañosdaños de tierra :
255 Martillo daños de fuego :
255 Martillo daños de agua :
255 Martillo daños de aire :
255 Martillo daños neutrales :
255 Martillo Reenvía daños :
255 Martillo daños por empuje :
255 Martillo Daños críticos :
255 Martillo daños con trampas :
255 Martillo Potencia Trampas :
255 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
255 Martillo resistencia al agua :
256 Martillo resistencia al aire :
256 Martillo resistencia neutral :
255 Martillo % resistencia a la tierra :
255 Martillo % resistencia al fuego :
255 Martillo % resistencia al agua :
255 Martillo % resistencia al aire :
255 Martillo % resistencia neutral :
255 Martillo Resistencia Críticos- :
255 Martillo resistencia al empuje :
255 Martillo res. tierra en JcJ :
255 Martillo res. fuego en JcJ :
255 Martillo res. agua en JcJ :
255 Martillo res. aire en JcJ :
255 Martillo res. neutral en JcJ :
255 Martillo % res. tierra en JcJ :
255 Martillo % res. fuego en JcJ :
255 Martillo % res. agua en JcJ :
255 Martillo % res. aire en JcJ :
255 Martillo % Res. Neutral JcJ :
255 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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