¿ Cuál sombrero para un Xelor agua/suerte de nivel 160 para "Vitalidad" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un xelor agua de nivel 160 para suerte, vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y gc.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
221 Sombrero Vitalidad :
199 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
208 Sombrero prospección :
210 Sombrero GC :
199 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
199 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
199 Sombrero al retiro de PM :
200 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
200 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
199 Sombrero Daños (fuego) :
199 Sombrero Daños (agua) :
199 Sombrero Daños (aire) :
199 Sombrero Daños (neutral) :
199 Sombrero Roba PdV (tierra) :
199 Sombrero Roba PdV (fuego) :
199 Sombrero Roba PdV (agua) :
199 Sombrero Roba PdV (aire) :
199 Sombrero Roba PdV (neutral) :
199 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
204 Sombrero daños de agua :
203 Sombrero daños de aire :
204 Sombrero daños neutrales :
201 Sombrero Reenvía daños :
199 Sombrero daños por empuje :
200 Sombrero Daños críticos :
199 Sombrero daños con trampas :
199 Sombrero Potencia Trampas :
199 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Sombrero resistencia al fuego :
203 Sombrero resistencia al agua :
201 Sombrero resistencia al aire :
204 Sombrero resistencia neutral :
205 Sombrero % resistencia a la tierra :
203 Sombrero % resistencia al fuego :
204 Sombrero % resistencia al agua :
201 Sombrero % resistencia al aire :
203 Sombrero % resistencia neutral :
203 Sombrero Resistencia Críticos- :
203 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
199 Sombrero res. fuego en JcJ :
199 Sombrero res. agua en JcJ :
199 Sombrero res. aire en JcJ :
199 Sombrero res. neutral en JcJ :
199 Sombrero % res. tierra en JcJ :
199 Sombrero % res. fuego en JcJ :
199 Sombrero % res. agua en JcJ :
199 Sombrero % res. aire en JcJ :
199 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
199 Sombrero EfectosInteligencia :
152 Sombrero Suerte :
111 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
128 Sombrero prospección :
144 Sombrero GC :
111 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
114 Sombrero al retiro de PM :
113 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
114 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
111 Sombrero Daños (fuego) :
111 Sombrero Daños (agua) :
111 Sombrero Daños (aire) :
111 Sombrero Daños (neutral) :
111 Sombrero Roba PdV (tierra) :
111 Sombrero Roba PdV (fuego) :
111 Sombrero Roba PdV (agua) :
111 Sombrero Roba PdV (aire) :
111 Sombrero Roba PdV (neutral) :
111 Sombrero Dañosdaños de tierra :
123 Sombrero daños de fuego :
123 Sombrero daños de agua :
115 Sombrero daños de aire :
118 Sombrero daños neutrales :
121 Sombrero Reenvía daños :
111 Sombrero daños por empuje :
114 Sombrero Daños críticos :
113 Sombrero daños con trampas :
112 Sombrero Potencia Trampas :
113 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Sombrero resistencia al fuego :
126 Sombrero resistencia al agua :
123 Sombrero resistencia al aire :
123 Sombrero resistencia neutral :
123 Sombrero % resistencia a la tierra :
127 Sombrero % resistencia al fuego :
127 Sombrero % resistencia al agua :
125 Sombrero % resistencia al aire :
129 Sombrero % resistencia neutral :
121 Sombrero Resistencia Críticos- :
121 Sombrero resistencia al empuje :
114 Sombrero res. tierra en JcJ :
111 Sombrero res. fuego en JcJ :
111 Sombrero res. agua en JcJ :
111 Sombrero res. aire en JcJ :
111 Sombrero res. neutral en JcJ :
111 Sombrero % res. tierra en JcJ :
111 Sombrero % res. fuego en JcJ :
111 Sombrero % res. agua en JcJ :
111 Sombrero % res. aire en JcJ :
111 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
111 Sombrero EfectosInteligencia :
219 Sombrero Suerte :
200 Sombrero - Criterio 1 Vitalidad :
200 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
211 Sombrero prospección :
212 Sombrero al retiro de PA :
200 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
201 Sombrero al retiro de PM :
202 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
201 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
200 Sombrero Daños (fuego) :
200 Sombrero Daños (agua) :
200 Sombrero Daños (aire) :
200 Sombrero Daños (neutral) :
200 Sombrero Roba PdV (tierra) :
200 Sombrero Roba PdV (fuego) :
200 Sombrero Roba PdV (agua) :
200 Sombrero Roba PdV (aire) :
200 Sombrero Roba PdV (neutral) :
200 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
205 Sombrero daños de agua :
201 Sombrero daños de aire :
204 Sombrero daños neutrales :
201 Sombrero Reenvía daños :
200 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
202 Sombrero daños con trampas :
200 Sombrero Potencia Trampas :
200 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Sombrero resistencia al fuego :
204 Sombrero resistencia al agua :
203 Sombrero resistencia al aire :
206 Sombrero resistencia neutral :
206 Sombrero % resistencia a la tierra :
205 Sombrero % resistencia al fuego :
203 Sombrero % resistencia al agua :
200 Sombrero % resistencia al aire :
205 Sombrero % resistencia neutral :
205 Sombrero Resistencia Críticos- :
205 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
200 Sombrero res. fuego en JcJ :
200 Sombrero res. agua en JcJ :
200 Sombrero res. aire en JcJ :
200 Sombrero res. neutral en JcJ :
200 Sombrero % res. tierra en JcJ :
200 Sombrero % res. fuego en JcJ :
200 Sombrero % res. agua en JcJ :
200 Sombrero % res. aire en JcJ :
200 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
200 Sombrero Clase
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