¿ Cuál hacha para un Xelor agua/suerte de nivel 159 para "daños (agua)" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una xelor agua de nivel 159 para suerte, daños (agua) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y % res. tierra en jcj.
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Hacha Esquiva pérdidas PA :
53 Hacha al retiro de PM :
53 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
53 Hacha ArmasDaños (tierra) :
162 Hacha Daños (agua) :
53 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
285 Hacha Roba PdV (tierra) :
55 Hacha Roba PdV (fuego) :
55 Hacha Roba PdV (agua) :
54 Hacha Roba PdV (aire) :
54 Hacha Roba PdV (neutral) :
53 Hacha Dañosdaños de tierra :
53 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
53 Hacha daños con trampas :
53 Hacha Potencia Trampas :
53 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Hacha resistencia al fuego :
55 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
56 Hacha resistencia neutral :
55 Hacha % resistencia a la tierra :
54 Hacha % resistencia al fuego :
55 Hacha % resistencia al agua :
53 Hacha % resistencia al aire :
54 Hacha % resistencia neutral :
54 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
53 Hacha res. tierra en JcJ :
53 Hacha res. fuego en JcJ :
53 Hacha res. agua en JcJ :
53 Hacha res. aire en JcJ :
53 Hacha res. neutral en JcJ :
53 Hacha % res. tierra en JcJ :
53 Hacha - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
53 Hacha % res. agua en JcJ :
53 Hacha % res. aire en JcJ :
53 Hacha % Res. Neutral JcJ :
53 Hacha EfectosSuerte :
130 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Hacha Esquiva pérdidas PA :
130 Hacha al retiro de PM :
130 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
130 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Daños (neutral) :
306 Hacha Roba PdV (tierra) :
132 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
130 Hacha Roba PdV (aire) :
131 Hacha Roba PdV (neutral) :
130 Hacha Dañosdaños de tierra :
130 Hacha daños de fuego :
131 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños por empuje :
130 Hacha Daños críticos :
130 Hacha daños con trampas :
130 Hacha Potencia Trampas :
130 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha resistencia al aire :
132 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
131 Hacha % resistencia al fuego :
132 Hacha % resistencia al agua :
130 Hacha % resistencia al aire :
131 Hacha % resistencia neutral :
131 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
130 Hacha res. tierra en JcJ :
130 Hacha res. fuego en JcJ :
130 Hacha res. agua en JcJ :
130 Hacha res. aire en JcJ :
130 Hacha res. neutral en JcJ :
130 Hacha % res. tierra en JcJ :
130 Hacha - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
130 Hacha % res. agua en JcJ :
130 Hacha % res. aire en JcJ :
130 Hacha % Res. Neutral JcJ :
130 Hacha EfectosSuerte :
167 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Hacha Esquiva pérdidas PA :
167 Hacha al retiro de PM :
167 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
167 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Daños (agua) :
167 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
342 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
167 Hacha Dañosdaños de tierra :
167 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
167 Hacha Daños críticos :
167 Hacha daños con trampas :
167 Hacha Potencia Trampas :
167 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
170 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
169 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
169 Hacha resistencia al empuje :
167 Hacha res. tierra en JcJ :
167 Hacha res. fuego en JcJ :
167 Hacha res. agua en JcJ :
167 Hacha res. aire en JcJ :
167 Hacha res. neutral en JcJ :
167 Hacha % res. fuego en JcJ :
167 Hacha % res. agua en JcJ :
167 Hacha % res. aire en JcJ :
167 Hacha % Res. Neutral JcJ :
167 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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