¿ Cuál capa para un Xelor Agua/Suerte de nivel 155 para "% resistencia al aire" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor agua de nivel 155 para suerte, % resistencia al aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y al retiro de pm.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa al retiro de PM :
20 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Capa Roba PdV (fuego) :
20 Capa Roba PdV (neutral) :
20 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
22 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
20 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
20 Capa res. fuego en JcJ :
20 Capa res. agua en JcJ :
20 Capa res. aire en JcJ :
20 Capa res. neutral en JcJ :
20 Capa % res. tierra en JcJ :
20 Capa % res. fuego en JcJ :
20 Capa % res. agua en JcJ :
20 Capa % res. aire en JcJ :
20 Capa % Res. Neutral JcJ :
20 Capa EfectosSuerte :
38 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa al retiro de PM :
38 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
42 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa EfectosSuerte :
51 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
51 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
54 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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