¿ Cuál cinturón para un Xelor agua/suerte de nivel 148 para "daños con trampas" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor agua de nivel 148 para suerte, daños con trampas y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y daños de tierra.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15prospección : 4..5daños de tierra : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
20 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosInteligencia :
82 Cinturón Suerte :
50 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosInteligencia :
75 Cinturón Suerte :
43 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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