¿ Cuál martillo para un Xelor agua/suerte de nivel 142 para "resistencia a la tierra" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor agua de nivel 142 para suerte, resistencia a la tierra y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia a la tierra y resistencia al empuje
sin las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
109 Martillo invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (fuego) :
148 Martillo Daños (agua) :
52 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
187 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
8 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
6 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
5 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosInteligencia :
189 Martillo Suerte :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
116 Martillo Daños (aire) :
143 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
92 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo Suerte :
94 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
105 Martillo al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
120 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
97 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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