¿ Cuál varita para un Xelor agua/suerte de nivel 141 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor agua de nivel 141 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
501 Varita Esquiva pérdidas PA :
501 Varita al retiro de PM :
501 Varita Esquiva Pérdidas PM :
501 Varita ArmasDaños (tierra) :
501 Varita Daños (fuego) :
501 Varita Daños (neutral) :
501 Varita Roba PdV (tierra) :
501 Varita Roba PdV (fuego) :
501 Varita Roba PdV (agua) :
501 Varita Roba PdV (aire) :
501 Varita Roba PdV (neutral) :
501 Varita AL : :
501 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Varita daños de fuego :
501 Varita daños de agua :
501 Varita daños de aire :
501 Varita daños neutrales :
501 Varita Reenvía daños :
501 Varita daños por empuje :
501 Varita Daños críticos :
501 Varita daños con trampas :
501 Varita Potencia Trampas :
501 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Varita resistencia al fuego :
501 Varita resistencia al agua :
501 Varita resistencia al aire :
501 Varita resistencia neutral :
501 Varita % resistencia a la tierra :
501 Varita % resistencia al fuego :
501 Varita % resistencia al agua :
501 Varita % resistencia al aire :
501 Varita % resistencia neutral :
501 Varita Resistencia Críticos- :
501 Varita resistencia al empuje :
501 Varita res. tierra en JcJ :
501 Varita res. fuego en JcJ :
501 Varita res. agua en JcJ :
501 Varita res. aire en JcJ :
501 Varita res. neutral en JcJ :
501 Varita % res. tierra en JcJ :
501 Varita % res. fuego en JcJ :
501 Varita % res. agua en JcJ :
501 Varita % res. aire en JcJ :
501 Varita % Res. Neutral JcJ :
501 Varita Criterio 2
EfectosSuerte :
501 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Varita Esquiva pérdidas PA :
501 Varita al retiro de PM :
501 Varita Esquiva Pérdidas PM :
501 Varita ArmasDaños (tierra) :
501 Varita Daños (fuego) :
501 Varita Daños (neutral) :
501 Varita Roba PdV (tierra) :
501 Varita Roba PdV (fuego) :
501 Varita Roba PdV (agua) :
501 Varita Roba PdV (aire) :
501 Varita Roba PdV (neutral) :
501 Varita AL : :
501 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Varita daños de fuego :
501 Varita daños de agua :
501 Varita daños de aire :
501 Varita daños neutrales :
501 Varita Reenvía daños :
501 Varita daños por empuje :
501 Varita Daños críticos :
501 Varita daños con trampas :
501 Varita Potencia Trampas :
501 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Varita resistencia al fuego :
501 Varita resistencia al agua :
501 Varita resistencia al aire :
501 Varita resistencia neutral :
501 Varita % resistencia a la tierra :
501 Varita % resistencia al fuego :
501 Varita % resistencia al agua :
501 Varita % resistencia al aire :
501 Varita % resistencia neutral :
501 Varita Resistencia Críticos- :
501 Varita resistencia al empuje :
501 Varita res. tierra en JcJ :
501 Varita res. fuego en JcJ :
501 Varita res. agua en JcJ :
501 Varita res. aire en JcJ :
501 Varita res. neutral en JcJ :
501 Varita % res. tierra en JcJ :
501 Varita % res. fuego en JcJ :
501 Varita % res. agua en JcJ :
501 Varita % res. aire en JcJ :
501 Varita % Res. Neutral JcJ :
501 Varita EfectosSuerte :
177 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Varita Esquiva pérdidas PA :
177 Varita al retiro de PM :
177 Varita Esquiva Pérdidas PM :
177 Varita ArmasDaños (tierra) :
200 Varita Daños (fuego) :
295 Varita Daños (neutral) :
306 Varita Roba PdV (tierra) :
179 Varita Roba PdV (fuego) :
184 Varita Roba PdV (agua) :
177 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
178 Varita Dañosdaños de tierra :
177 Varita daños de fuego :
177 Varita daños de agua :
177 Varita daños de aire :
177 Varita daños neutrales :
177 Varita Reenvía daños :
177 Varita daños por empuje :
177 Varita Daños críticos :
177 Varita daños con trampas :
177 Varita Potencia Trampas :
177 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Varita resistencia al fuego :
183 Varita resistencia al agua :
182 Varita resistencia al aire :
182 Varita resistencia neutral :
180 Varita % resistencia a la tierra :
180 Varita % resistencia al fuego :
179 Varita % resistencia al agua :
180 Varita % resistencia al aire :
180 Varita % resistencia neutral :
180 Varita Resistencia Críticos- :
177 Varita resistencia al empuje :
177 Varita res. tierra en JcJ :
177 Varita res. fuego en JcJ :
177 Varita res. agua en JcJ :
177 Varita res. aire en JcJ :
177 Varita res. neutral en JcJ :
177 Varita % res. tierra en JcJ :
177 Varita % res. fuego en JcJ :
177 Varita % res. agua en JcJ :
177 Varita % res. aire en JcJ :
177 Varita % Res. Neutral JcJ :
177 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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