¿ Cuál varita para un Xelor agua/suerte de nivel 136 para "% resistencia al fuego" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor agua de nivel 136 para suerte, % resistencia al fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al fuego y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
16 Varita Esquiva Pérdidas PM :
16 Varita curas :
16 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
49 Varita Daños (fuego) :
185 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
16 Varita Roba PdV (aire) :
17 Varita Roba PdV (neutral) :
17 Varita Dañosdaños de tierra :
16 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
16 Varita Daños críticos :
16 Varita daños con trampas :
16 Varita Potencia Trampas :
16 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Varita resistencia al fuego :
21 Varita resistencia al agua :
21 Varita resistencia al aire :
21 Varita resistencia neutral :
18 Varita % resistencia a la tierra :
16 Varita % resistencia al fuego :
16 Varita - Criterio 2 % resistencia al agua :
18 Varita % resistencia al aire :
18 Varita % resistencia neutral :
18 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
16 Varita res. tierra en JcJ :
16 Varita res. fuego en JcJ :
16 Varita res. agua en JcJ :
16 Varita res. aire en JcJ :
16 Varita res. neutral en JcJ :
16 Varita % res. tierra en JcJ :
16 Varita % res. fuego en JcJ :
16 Varita % res. agua en JcJ :
16 Varita % res. aire en JcJ :
16 Varita % Res. Neutral JcJ :
16 Varita EfectosSuerte :
181 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Varita Esquiva pérdidas PA :
181 Varita al retiro de PM :
181 Varita Esquiva Pérdidas PM :
181 Varita curas :
181 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
203 Varita Daños (fuego) :
292 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
182 Varita Roba PdV (fuego) :
185 Varita Roba PdV (agua) :
181 Varita Roba PdV (aire) :
182 Varita Roba PdV (neutral) :
182 Varita Dañosdaños de tierra :
181 Varita daños de fuego :
181 Varita daños de agua :
181 Varita daños de aire :
181 Varita daños neutrales :
181 Varita Reenvía daños :
181 Varita daños por empuje :
181 Varita Daños críticos :
181 Varita daños con trampas :
181 Varita Potencia Trampas :
181 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Varita resistencia al fuego :
186 Varita resistencia al agua :
186 Varita resistencia al aire :
186 Varita resistencia neutral :
183 Varita % resistencia a la tierra :
182 Varita % resistencia al agua :
184 Varita % resistencia al aire :
184 Varita % resistencia neutral :
183 Varita Resistencia Críticos- :
181 Varita resistencia al empuje :
181 Varita res. tierra en JcJ :
181 Varita res. fuego en JcJ :
181 Varita res. agua en JcJ :
181 Varita res. aire en JcJ :
181 Varita res. neutral en JcJ :
181 Varita % res. tierra en JcJ :
181 Varita % res. fuego en JcJ :
181 Varita % res. agua en JcJ :
181 Varita % res. aire en JcJ :
181 Varita % Res. Neutral JcJ :
181 Varita EfectosSuerte :
170 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
285 Varita Daños (neutral) :
294 Varita Roba PdV (tierra) :
172 Varita Roba PdV (fuego) :
177 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
173 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita - Criterio 2 % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
172 Varita % resistencia neutral :
173 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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