¿ Cuál anillo para un Xelor Agua/Suerte de nivel 132 para "% res. neutral jcj" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una xelor agua de nivel 132 para suerte, % res. neutral jcj y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. neutral jcj y daños de tierra
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 81..120daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6GC : 3..4
Efectos
Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..5daños de agua : 4..5daños neutrales : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 26..35prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4daños por empuje : 3..4
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Anillo Esquiva pérdidas PA :
11 Anillo al retiro de PM :
12 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Anillo ArmasDaños (neutral) :
7 Anillo Roba PdV (tierra) :
7 Anillo Roba PdV (fuego) :
7 Anillo Roba PdV (agua) :
7 Anillo Roba PdV (aire) :
7 Anillo Roba PdV (neutral) :
7 Anillo Dañosdaños de tierra :
7 Anillo - Criterio 3 daños de fuego :
16 Anillo daños neutrales :
8 Anillo daños por empuje :
7 Anillo daños con trampas :
10 Anillo Potencia Trampas :
9 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Anillo resistencia al fuego :
23 Anillo resistencia al agua :
23 Anillo resistencia al aire :
22 Anillo resistencia neutral :
14 Anillo % resistencia a la tierra :
18 Anillo % resistencia al fuego :
17 Anillo % resistencia al agua :
20 Anillo % resistencia al aire :
19 Anillo % resistencia neutral :
8 Anillo Resistencia Críticos- :
11 Anillo resistencia al empuje :
8 Anillo res. tierra en JcJ :
7 Anillo res. fuego en JcJ :
7 Anillo res. agua en JcJ :
7 Anillo res. aire en JcJ :
7 Anillo res. neutral en JcJ :
7 Anillo % res. tierra en JcJ :
7 Anillo % res. fuego en JcJ :
7 Anillo % res. agua en JcJ :
7 Anillo % res. aire en JcJ :
7 Anillo % Res. Neutral JcJ :
7 Anillo - Criterio 2 EfectosSuerte :
57 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Anillo Esquiva pérdidas PA :
60 Anillo al retiro de PM :
60 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
59 Anillo ArmasDaños (tierra) :
57 Anillo Daños (neutral) :
57 Anillo Roba PdV (tierra) :
57 Anillo Roba PdV (fuego) :
57 Anillo Roba PdV (agua) :
57 Anillo Roba PdV (aire) :
57 Anillo Roba PdV (neutral) :
57 Anillo Dañosdaños de tierra :
57 Anillo - Criterio 3 daños de fuego :
66 Anillo daños neutrales :
58 Anillo daños por empuje :
57 Anillo Daños críticos :
57 Anillo daños con trampas :
60 Anillo Potencia Trampas :
59 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Anillo resistencia al fuego :
70 Anillo resistencia al agua :
69 Anillo resistencia al aire :
68 Anillo resistencia neutral :
63 Anillo % resistencia a la tierra :
64 Anillo % resistencia al fuego :
65 Anillo % resistencia al agua :
64 Anillo % resistencia al aire :
65 Anillo % resistencia neutral :
58 Anillo Resistencia Críticos- :
61 Anillo resistencia al empuje :
57 Anillo res. tierra en JcJ :
58 Anillo res. fuego en JcJ :
58 Anillo res. agua en JcJ :
58 Anillo res. aire en JcJ :
58 Anillo res. neutral en JcJ :
58 Anillo % res. tierra en JcJ :
58 Anillo % res. fuego en JcJ :
58 Anillo % res. agua en JcJ :
58 Anillo % res. aire en JcJ :
58 Anillo EfectosSuerte :
52 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Anillo Esquiva pérdidas PA :
55 Anillo al retiro de PM :
57 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Anillo ArmasDaños (tierra) :
52 Anillo Daños (neutral) :
52 Anillo Roba PdV (tierra) :
52 Anillo Roba PdV (fuego) :
52 Anillo Roba PdV (agua) :
52 Anillo Roba PdV (aire) :
52 Anillo Roba PdV (neutral) :
52 Anillo Dañosdaños de fuego :
63 Anillo daños neutrales :
55 Anillo daños por empuje :
54 Anillo Daños críticos :
52 Anillo daños con trampas :
55 Anillo Potencia Trampas :
54 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Anillo resistencia al fuego :
65 Anillo resistencia al agua :
64 Anillo resistencia al aire :
63 Anillo resistencia neutral :
58 Anillo % resistencia a la tierra :
59 Anillo % resistencia al fuego :
60 Anillo % resistencia al agua :
59 Anillo % resistencia al aire :
60 Anillo % resistencia neutral :
53 Anillo Resistencia Críticos- :
56 Anillo resistencia al empuje :
52 Anillo res. tierra en JcJ :
52 Anillo res. fuego en JcJ :
52 Anillo res. agua en JcJ :
52 Anillo res. aire en JcJ :
52 Anillo res. neutral en JcJ :
52 Anillo % res. tierra en JcJ :
52 Anillo % res. fuego en JcJ :
52 Anillo % res. agua en JcJ :
52 Anillo % res. aire en JcJ :
52 Anillo % Res. Neutral JcJ :
52 Anillo - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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