
¿ Cuál martillo para un Xelor Agua/Suerte de nivel 123 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor agua de nivel 123 para Suerte, Vitalidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y Daños (neutral).
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..200
prospección : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2
Daños (agua) : 1..2
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 31..60
Sabiduría : 21..35
prospección : 6..10
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
resistencia al fuego : 4..8
resistencia al agua : 4..8
resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..40
Vitalidad : 31..50
daños : 3..4
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
resistencia al fuego : 6..10
curas : 5..8
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20
(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 52Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
281 Martillo Vitalidad :
231 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
234 Martillo prospección :
231 Martillo al retiro de PA :
231 Martillo Esquiva pérdidas PA :
231 Martillo al retiro de PM :
231 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
231 Martillo ArmasDaños (tierra) :
294 Martillo Daños (fuego) :
329 Martillo Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
231 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
232 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
231 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
231 Martillo daños de agua :
231 Martillo daños de aire :
231 Martillo daños neutrales :
231 Martillo Reenvía daños :
231 Martillo daños por empuje :
231 Martillo Daños críticos :
231 Martillo daños con trampas :
231 Martillo Potencia Trampas :
231 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
231 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
231 Martillo % resistencia a la tierra :
231 Martillo % resistencia al fuego :
231 Martillo % resistencia al agua :
231 Martillo % resistencia al aire :
231 Martillo % resistencia neutral :
231 Martillo Resistencia Críticos- :
231 Martillo resistencia al empuje :
231 Martillo res. tierra en JcJ :
231 Martillo res. fuego en JcJ :
231 Martillo res. agua en JcJ :
231 Martillo res. aire en JcJ :
231 Martillo res. neutral en JcJ :
231 Martillo % res. tierra en JcJ :
231 Martillo % res. fuego en JcJ :
231 Martillo % res. agua en JcJ :
231 Martillo % res. aire en JcJ :
231 Martillo % Res. Neutral JcJ :
231 Martillo EfectosInteligencia :
271 Martillo Suerte :
214 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
220 Martillo prospección :
214 Martillo al retiro de PA :
214 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
330 Martillo Daños (agua) :
240 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
214 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
215 Martillo Roba PdV (agua) :
214 Martillo Roba PdV (aire) :
214 Martillo Roba PdV (neutral) :
215 Martillo Dañosdaños de tierra :
214 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
214 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
214 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Martillo resistencia al fuego :
214 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
215 Martillo resistencia neutral :
214 Martillo % resistencia a la tierra :
214 Martillo % resistencia al fuego :
214 Martillo % resistencia al agua :
214 Martillo % resistencia al aire :
214 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo Suerte :
174 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
174 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
179 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
174 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
232 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
174 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
174 Martillo daños de agua :
174 Martillo daños de aire :
174 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
174 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
175 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
175 Martillo % resistencia a la tierra :
174 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
175 Martillo % resistencia al aire :
174 Martillo % resistencia neutral :
174 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo % Res. Neutral JcJ :
174 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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