¿ Cuál pala para un Xelor Agua/Suerte de nivel 120 para "daños (agua)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor agua de nivel 120 para suerte, daños (agua) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y daños de agua.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (agua) :
150 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
259 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños de agua :
150 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosSuerte :
169 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Pala Esquiva pérdidas PA :
170 Pala al retiro de PM :
171 Pala Esquiva Pérdidas PM :
169 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
169 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
170 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
169 Pala Dañosdaños de tierra :
169 Pala daños de agua :
169 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
170 Pala daños con trampas :
169 Pala Potencia Trampas :
169 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Pala resistencia al fuego :
169 Pala resistencia al agua :
169 Pala resistencia al aire :
169 Pala resistencia neutral :
169 Pala % resistencia a la tierra :
170 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
169 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
169 Pala res. tierra en JcJ :
169 Pala res. fuego en JcJ :
169 Pala res. agua en JcJ :
169 Pala res. aire en JcJ :
169 Pala res. neutral en JcJ :
169 Pala % res. tierra en JcJ :
169 Pala % res. fuego en JcJ :
169 Pala % res. agua en JcJ :
169 Pala % res. aire en JcJ :
169 Pala % Res. Neutral JcJ :
169 Pala EfectosSuerte :
252 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Pala Esquiva pérdidas PA :
253 Pala al retiro de PM :
254 Pala Esquiva Pérdidas PM :
252 Pala ArmasDaños (agua) :
252 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
324 Pala Roba PdV (tierra) :
252 Pala Roba PdV (fuego) :
252 Pala Roba PdV (agua) :
252 Pala Roba PdV (aire) :
253 Pala Roba PdV (neutral) :
252 Pala Dañosdaños de tierra :
252 Pala daños neutrales :
252 Pala daños por empuje :
253 Pala daños con trampas :
252 Pala Potencia Trampas :
252 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Pala resistencia al fuego :
252 Pala resistencia al agua :
252 Pala resistencia al aire :
252 Pala resistencia neutral :
252 Pala % resistencia a la tierra :
253 Pala % resistencia al fuego :
252 Pala % resistencia al agua :
253 Pala % resistencia al aire :
252 Pala % resistencia neutral :
252 Pala Resistencia Críticos- :
252 Pala resistencia al empuje :
252 Pala res. tierra en JcJ :
252 Pala res. fuego en JcJ :
252 Pala res. agua en JcJ :
252 Pala res. aire en JcJ :
252 Pala res. neutral en JcJ :
252 Pala % res. tierra en JcJ :
252 Pala % res. fuego en JcJ :
252 Pala % res. agua en JcJ :
252 Pala % res. aire en JcJ :
252 Pala % Res. Neutral JcJ :
252 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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