¿ Cuál varita para un Xelor agua/suerte de nivel 103 para "Roba PdV (agua)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor agua de nivel 103 para Suerte, Roba PdV (agua) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Roba PdV (agua) y daños por empuje.
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
25 Varita Daños (fuego) :
136 Varita Daños (neutral) :
136 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
2 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosSuerte :
116 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Varita Esquiva pérdidas PA :
116 Varita al retiro de PM :
116 Varita Esquiva Pérdidas PM :
116 Varita ArmasDaños (tierra) :
134 Varita Daños (fuego) :
211 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
117 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
117 Varita Roba PdV (neutral) :
116 Varita Dañosdaños de tierra :
116 Varita daños de fuego :
116 Varita daños de agua :
116 Varita daños de aire :
116 Varita daños neutrales :
116 Varita Reenvía daños :
116 Varita daños por empuje :
116 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
116 Varita daños con trampas :
116 Varita Potencia Trampas :
116 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
118 Varita % resistencia a la tierra :
117 Varita % resistencia al fuego :
117 Varita % resistencia al agua :
118 Varita % resistencia al aire :
117 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
116 Varita resistencia al empuje :
116 Varita res. tierra en JcJ :
116 Varita res. fuego en JcJ :
116 Varita res. agua en JcJ :
116 Varita res. aire en JcJ :
116 Varita res. neutral en JcJ :
116 Varita % res. tierra en JcJ :
116 Varita % res. fuego en JcJ :
116 Varita % res. agua en JcJ :
116 Varita % res. aire en JcJ :
116 Varita % Res. Neutral JcJ :
116 Varita EfectosSuerte :
116 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Varita Esquiva pérdidas PA :
116 Varita al retiro de PM :
116 Varita Esquiva Pérdidas PM :
116 Varita ArmasDaños (tierra) :
134 Varita Daños (fuego) :
211 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
117 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
116 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
117 Varita Roba PdV (neutral) :
116 Varita Dañosdaños de tierra :
116 Varita daños de fuego :
116 Varita daños de agua :
116 Varita daños de aire :
116 Varita daños neutrales :
116 Varita Reenvía daños :
116 Varita Daños críticos :
116 Varita daños con trampas :
116 Varita Potencia Trampas :
116 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
118 Varita % resistencia a la tierra :
117 Varita % resistencia al fuego :
117 Varita % resistencia al agua :
118 Varita % resistencia al aire :
117 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
116 Varita resistencia al empuje :
116 Varita res. tierra en JcJ :
116 Varita res. fuego en JcJ :
116 Varita res. agua en JcJ :
116 Varita res. aire en JcJ :
116 Varita res. neutral en JcJ :
116 Varita % res. tierra en JcJ :
116 Varita % res. fuego en JcJ :
116 Varita % res. agua en JcJ :
116 Varita % res. aire en JcJ :
116 Varita % Res. Neutral JcJ :
116 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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