¿ Cuál hacha para un Xelor tierra/fuerza de nivel 91 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor tierra de nivel 91 para fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 94
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Fuerza > 65Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Hacha Esquiva pérdidas PA :
60 Hacha al retiro de PM :
60 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
60 Hacha ArmasDaños (tierra) :
60 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
208 Hacha Roba PdV (tierra) :
60 Hacha Roba PdV (fuego) :
60 Hacha Roba PdV (agua) :
60 Hacha Roba PdV (aire) :
60 Hacha Roba PdV (neutral) :
60 Hacha Dañosdaños de tierra :
60 Hacha daños neutrales :
60 Hacha daños por empuje :
60 Hacha daños con trampas :
60 Hacha Potencia Trampas :
60 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Hacha resistencia al fuego :
60 Hacha resistencia al agua :
60 Hacha resistencia al aire :
60 Hacha resistencia neutral :
60 Hacha % resistencia a la tierra :
60 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
60 Hacha % resistencia al aire :
60 Hacha % resistencia neutral :
60 Hacha Resistencia Críticos- :
60 Hacha resistencia al empuje :
60 Hacha res. tierra en JcJ :
60 Hacha res. fuego en JcJ :
60 Hacha res. agua en JcJ :
60 Hacha res. aire en JcJ :
60 Hacha res. neutral en JcJ :
60 Hacha % res. tierra en JcJ :
60 Hacha % res. fuego en JcJ :
60 Hacha % res. agua en JcJ :
60 Hacha % res. aire en JcJ :
60 Hacha % Res. Neutral JcJ :
60 Hacha EfectosFuerza :
82 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Hacha Esquiva pérdidas PA :
82 Hacha al retiro de PM :
82 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
82 Hacha ArmasDaños (neutral) :
184 Hacha Roba PdV (tierra) :
82 Hacha Roba PdV (fuego) :
82 Hacha Roba PdV (agua) :
82 Hacha Roba PdV (aire) :
82 Hacha Roba PdV (neutral) :
82 Hacha Dañosdaños de tierra :
82 Hacha daños neutrales :
82 Hacha daños por empuje :
82 Hacha daños con trampas :
82 Hacha Potencia Trampas :
82 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Hacha resistencia al fuego :
82 Hacha resistencia al agua :
82 Hacha resistencia al aire :
82 Hacha resistencia neutral :
82 Hacha % resistencia a la tierra :
82 Hacha % resistencia al fuego :
82 Hacha % resistencia al agua :
82 Hacha % resistencia al aire :
82 Hacha % resistencia neutral :
82 Hacha Resistencia Críticos- :
82 Hacha resistencia al empuje :
82 Hacha res. tierra en JcJ :
82 Hacha res. fuego en JcJ :
82 Hacha res. agua en JcJ :
82 Hacha res. aire en JcJ :
82 Hacha res. neutral en JcJ :
82 Hacha % res. tierra en JcJ :
82 Hacha % res. fuego en JcJ :
82 Hacha % res. agua en JcJ :
82 Hacha % res. aire en JcJ :
82 Hacha % Res. Neutral JcJ :
82 Hacha Criterio 3
EfectosFuerza :
123 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Hacha Esquiva pérdidas PA :
123 Hacha al retiro de PM :
123 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
123 Hacha ArmasDaños (tierra) :
123 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
225 Hacha Roba PdV (tierra) :
123 Hacha Roba PdV (fuego) :
123 Hacha Roba PdV (agua) :
123 Hacha Roba PdV (aire) :
123 Hacha Roba PdV (neutral) :
123 Hacha Dañosdaños de tierra :
123 Hacha daños de fuego :
123 Hacha daños neutrales :
123 Hacha daños por empuje :
123 Hacha Daños críticos :
123 Hacha daños con trampas :
123 Hacha Potencia Trampas :
123 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Hacha resistencia al fuego :
123 Hacha resistencia al agua :
123 Hacha resistencia al aire :
123 Hacha resistencia neutral :
123 Hacha % resistencia a la tierra :
123 Hacha % resistencia al fuego :
123 Hacha % resistencia al agua :
123 Hacha % resistencia al aire :
123 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
123 Hacha resistencia al empuje :
123 Hacha res. tierra en JcJ :
123 Hacha res. fuego en JcJ :
123 Hacha res. agua en JcJ :
123 Hacha res. aire en JcJ :
123 Hacha res. neutral en JcJ :
123 Hacha % res. tierra en JcJ :
123 Hacha % res. fuego en JcJ :
123 Hacha % res. agua en JcJ :
123 Hacha % res. aire en JcJ :
123 Hacha % Res. Neutral JcJ :
123 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.