¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 91 para "Reenvía daños" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 91 para fuerza, reenvía daños y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, reenvía daños y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
1086 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas Reenvía daños :
12 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosFuerza :
711 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
711 Armas Esquiva pérdidas PA :
712 Armas al retiro de PM :
712 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
991 Armas Daños (fuego) :
1154 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
718 Armas Roba PdV (agua) :
717 Armas Roba PdV (aire) :
716 Armas Roba PdV (neutral) :
711 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
716 Armas daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
713 Armas Daños críticos :
712 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
711 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
730 Armas resistencia al fuego :
722 Armas resistencia al agua :
723 Armas resistencia al aire :
723 Armas resistencia neutral :
730 Armas % resistencia a la tierra :
711 Armas % resistencia al fuego :
712 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
713 Armas Resistencia Críticos- :
713 Armas resistencia al empuje :
712 Armas res. tierra en JcJ :
711 Armas res. fuego en JcJ :
711 Armas res. agua en JcJ :
711 Armas res. aire en JcJ :
711 Armas res. neutral en JcJ :
711 Armas % res. tierra en JcJ :
711 Armas % res. fuego en JcJ :
711 Armas % res. agua en JcJ :
711 Armas % res. aire en JcJ :
711 Armas % Res. Neutral JcJ :
711 Armas EfectosFuerza :
701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
702 Armas al retiro de PM :
702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
703 Armas ArmasDaños (tierra) :
981 Armas Daños (fuego) :
1145 Armas Daños (neutral) :
1448 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Dañosdaños de tierra :
706 Armas daños de fuego :
707 Armas daños neutrales :
704 Armas Reenvía daños :
701 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
703 Armas Daños críticos :
702 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
720 Armas resistencia al fuego :
712 Armas resistencia al agua :
713 Armas resistencia al aire :
713 Armas resistencia neutral :
720 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
702 Armas % resistencia al agua :
702 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
703 Armas Resistencia Críticos- :
703 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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