¿ Cuál espada para un Xelor tierra/fuerza de nivel 82 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor tierra de nivel 82 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 83
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Espada Esquiva pérdidas PA :
39 Espada al retiro de PM :
39 Espada Esquiva Pérdidas PM :
39 Espada ArmasDaños (tierra) :
112 Espada Daños (fuego) :
39 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
195 Espada Roba PdV (tierra) :
40 Espada Roba PdV (fuego) :
39 Espada Roba PdV (agua) :
39 Espada Roba PdV (aire) :
39 Espada Roba PdV (neutral) :
43 Espada Dañosdaños de tierra :
41 Espada daños de fuego :
40 Espada daños neutrales :
39 Espada daños por empuje :
40 Espada Daños críticos :
39 Espada daños con trampas :
39 Espada Potencia Trampas :
39 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Espada resistencia al fuego :
39 Espada resistencia al agua :
39 Espada resistencia al aire :
39 Espada resistencia neutral :
39 Espada % resistencia a la tierra :
39 Espada % resistencia al fuego :
39 Espada % resistencia al agua :
39 Espada % resistencia al aire :
39 Espada % resistencia neutral :
39 Espada Resistencia Críticos- :
39 Espada resistencia al empuje :
40 Espada res. tierra en JcJ :
39 Espada res. fuego en JcJ :
39 Espada res. agua en JcJ :
39 Espada res. aire en JcJ :
39 Espada res. neutral en JcJ :
39 Espada % res. tierra en JcJ :
39 Espada % res. fuego en JcJ :
39 Espada % res. agua en JcJ :
39 Espada % res. aire en JcJ :
39 Espada % Res. Neutral JcJ :
39 Espada Criterio 2
EfectosFuerza :
141 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Espada Esquiva pérdidas PA :
141 Espada al retiro de PM :
141 Espada Esquiva Pérdidas PM :
141 Espada ArmasDaños (tierra) :
184 Espada Daños (fuego) :
141 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
243 Espada Roba PdV (tierra) :
141 Espada Roba PdV (fuego) :
141 Espada Roba PdV (agua) :
141 Espada Roba PdV (aire) :
141 Espada Roba PdV (neutral) :
145 Espada Dañosdaños de tierra :
143 Espada daños de fuego :
142 Espada daños de agua :
143 Espada daños de aire :
142 Espada daños neutrales :
141 Espada Reenvía daños :
141 Espada daños por empuje :
142 Espada Daños críticos :
141 Espada daños con trampas :
141 Espada Potencia Trampas :
141 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Espada resistencia al fuego :
141 Espada resistencia al agua :
141 Espada resistencia al aire :
141 Espada resistencia neutral :
141 Espada % resistencia a la tierra :
141 Espada % resistencia al fuego :
141 Espada % resistencia al agua :
141 Espada % resistencia al aire :
141 Espada % resistencia neutral :
141 Espada Resistencia Críticos- :
141 Espada resistencia al empuje :
142 Espada res. tierra en JcJ :
141 Espada res. fuego en JcJ :
141 Espada res. agua en JcJ :
141 Espada res. aire en JcJ :
141 Espada res. neutral en JcJ :
141 Espada % res. tierra en JcJ :
141 Espada % res. fuego en JcJ :
141 Espada % res. agua en JcJ :
141 Espada % res. aire en JcJ :
141 Espada % Res. Neutral JcJ :
141 Espada EfectosFuerza :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
158 Espada Daños (neutral) :
214 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
113 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
116 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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