¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 74 para "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 74 para Fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas curas :
9 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
340 Armas Daños (neutral) :
900 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosFuerza :
554 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
554 Armas Esquiva pérdidas PA :
555 Armas al retiro de PM :
555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
556 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
1176 Armas Roba PdV (tierra) :
554 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
557 Armas Roba PdV (aire) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
563 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
560 Armas daños neutrales :
557 Armas daños por empuje :
556 Armas Daños críticos :
555 Armas daños con trampas :
554 Armas Potencia Trampas :
554 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
570 Armas % resistencia a la tierra :
554 Armas % resistencia al fuego :
554 Armas % resistencia al agua :
554 Armas % resistencia al aire :
554 Armas % resistencia neutral :
554 Armas Resistencia Críticos- :
556 Armas resistencia al empuje :
555 Armas res. tierra en JcJ :
554 Armas res. fuego en JcJ :
554 Armas res. agua en JcJ :
554 Armas res. aire en JcJ :
554 Armas res. neutral en JcJ :
554 Armas % res. tierra en JcJ :
554 Armas % res. fuego en JcJ :
554 Armas % res. agua en JcJ :
554 Armas % res. aire en JcJ :
554 Armas % Res. Neutral JcJ :
554 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
563 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
563 Armas Esquiva pérdidas PA :
564 Armas al retiro de PM :
564 Armas Esquiva Pérdidas PM :
564 Armas curas :
563 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
563 Armas Roba PdV (fuego) :
567 Armas Roba PdV (agua) :
566 Armas Roba PdV (aire) :
566 Armas Roba PdV (neutral) :
572 Armas Dañosdaños de tierra :
568 Armas daños de fuego :
568 Armas daños neutrales :
566 Armas daños por empuje :
565 Armas Daños críticos :
564 Armas daños con trampas :
563 Armas Potencia Trampas :
563 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
579 Armas resistencia al fuego :
572 Armas resistencia al agua :
573 Armas resistencia al aire :
573 Armas resistencia neutral :
579 Armas % resistencia a la tierra :
563 Armas % resistencia al fuego :
563 Armas % resistencia al agua :
563 Armas % resistencia al aire :
563 Armas % resistencia neutral :
563 Armas Resistencia Críticos- :
564 Armas resistencia al empuje :
564 Armas res. tierra en JcJ :
563 Armas res. fuego en JcJ :
563 Armas res. agua en JcJ :
563 Armas res. aire en JcJ :
563 Armas res. neutral en JcJ :
563 Armas % res. tierra en JcJ :
563 Armas % res. fuego en JcJ :
563 Armas % res. agua en JcJ :
563 Armas % res. aire en JcJ :
563 Armas % Res. Neutral JcJ :
563 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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