¿ Cuál arco para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 70 para "Fuerza" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Xelor tierra de nivel 70 para fuerza, fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, fuerza y daños (agua).
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50
Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/30 (+12)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 21..40
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/30 (+9)
FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Agilidad > 73Efectos
Fuerza : 45
Suerte : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..40
Potencia : 5..6
Iniciativa : 51..100
GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3
AL : 8
GC : 1/25 (+3)
FC : 1/0
Agilidad > 65Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 5
AL : 5
GC : 1/30 (+9)
FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 21..40
Agilidad : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Arco Esquiva pérdidas PA :
108 Arco al retiro de PM :
108 Arco Esquiva Pérdidas PM :
108 Arco ArmasDaños (agua) :
108 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
169 Arco Roba PdV (tierra) :
108 Arco Roba PdV (fuego) :
108 Arco Roba PdV (agua) :
108 Arco Roba PdV (aire) :
109 Arco Roba PdV (neutral) :
109 Arco Dañosdaños de tierra :
108 Arco daños neutrales :
108 Arco daños por empuje :
108 Arco daños con trampas :
108 Arco Potencia Trampas :
108 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Arco resistencia al fuego :
112 Arco resistencia al agua :
112 Arco resistencia al aire :
112 Arco resistencia neutral :
113 Arco % resistencia a la tierra :
108 Arco % resistencia al fuego :
108 Arco % resistencia al agua :
108 Arco % resistencia al aire :
108 Arco % resistencia neutral :
108 Arco Resistencia Críticos- :
108 Arco resistencia al empuje :
108 Arco res. tierra en JcJ :
108 Arco res. fuego en JcJ :
108 Arco res. agua en JcJ :
108 Arco res. aire en JcJ :
108 Arco res. neutral en JcJ :
108 Arco % res. tierra en JcJ :
108 Arco % res. fuego en JcJ :
108 Arco % res. agua en JcJ :
108 Arco % res. aire en JcJ :
108 Arco % Res. Neutral JcJ :
108 Arco Efectosal retiro de PA :
108 Arco Esquiva pérdidas PA :
108 Arco al retiro de PM :
108 Arco Esquiva Pérdidas PM :
108 Arco ArmasDaños (agua) :
108 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
169 Arco Roba PdV (tierra) :
108 Arco Roba PdV (fuego) :
108 Arco Roba PdV (agua) :
108 Arco Roba PdV (aire) :
109 Arco Roba PdV (neutral) :
109 Arco Dañosdaños de tierra :
108 Arco daños neutrales :
108 Arco daños por empuje :
108 Arco daños con trampas :
108 Arco Potencia Trampas :
108 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Arco resistencia al fuego :
112 Arco resistencia al agua :
112 Arco resistencia al aire :
112 Arco resistencia neutral :
113 Arco % resistencia a la tierra :
108 Arco % resistencia al fuego :
108 Arco % resistencia al agua :
108 Arco % resistencia al aire :
108 Arco % resistencia neutral :
108 Arco Resistencia Críticos- :
108 Arco resistencia al empuje :
108 Arco res. tierra en JcJ :
108 Arco res. fuego en JcJ :
108 Arco res. agua en JcJ :
108 Arco res. aire en JcJ :
108 Arco res. neutral en JcJ :
108 Arco % res. tierra en JcJ :
108 Arco % res. fuego en JcJ :
108 Arco % res. agua en JcJ :
108 Arco % res. aire en JcJ :
108 Arco % Res. Neutral JcJ :
108 Arco EfectosFuerza :
68 Arco - Criterio 1 - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
68 Arco Esquiva Pérdidas PM :
68 Arco ArmasDaños (neutral) :
129 Arco Roba PdV (tierra) :
68 Arco Roba PdV (fuego) :
68 Arco Roba PdV (neutral) :
69 Arco Dañosdaños por empuje :
68 Arco daños con trampas :
68 Arco Potencia Trampas :
68 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Arco resistencia al fuego :
72 Arco resistencia al agua :
72 Arco resistencia al aire :
72 Arco resistencia neutral :
73 Arco % resistencia a la tierra :
68 Arco % resistencia al fuego :
68 Arco % resistencia al agua :
68 Arco % resistencia al aire :
68 Arco % resistencia neutral :
68 Arco Resistencia Críticos- :
68 Arco resistencia al empuje :
68 Arco res. tierra en JcJ :
68 Arco res. fuego en JcJ :
68 Arco res. agua en JcJ :
68 Arco res. aire en JcJ :
68 Arco res. neutral en JcJ :
68 Arco % res. tierra en JcJ :
68 Arco % res. fuego en JcJ :
68 Arco % res. agua en JcJ :
68 Arco % res. aire en JcJ :
68 Arco % Res. Neutral JcJ :
68 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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