¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 64 para "daños neutrales" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 64 para fuerza, daños neutrales y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y roba pdv (tierra).
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
288 Armas Daños (neutral) :
791 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
5 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
482 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
485 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas EfectosFuerza :
482 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Armas Esquiva pérdidas PA :
483 Armas al retiro de PM :
483 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
684 Armas Daños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (fuego) :
485 Armas Roba PdV (agua) :
484 Armas Roba PdV (aire) :
485 Armas Roba PdV (neutral) :
489 Armas Dañosdaños de tierra :
486 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
482 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
483 Armas daños con trampas :
482 Armas Potencia Trampas :
482 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
498 Armas resistencia al fuego :
491 Armas resistencia al agua :
492 Armas resistencia al aire :
492 Armas resistencia neutral :
498 Armas % resistencia a la tierra :
482 Armas % resistencia al fuego :
482 Armas % resistencia al agua :
482 Armas % resistencia al aire :
482 Armas % resistencia neutral :
482 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
483 Armas res. tierra en JcJ :
482 Armas res. fuego en JcJ :
482 Armas res. agua en JcJ :
482 Armas res. aire en JcJ :
482 Armas res. neutral en JcJ :
482 Armas % res. tierra en JcJ :
482 Armas % res. fuego en JcJ :
482 Armas % res. agua en JcJ :
482 Armas % res. aire en JcJ :
482 Armas % Res. Neutral JcJ :
482 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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