¿ Cuál espada para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 54 para "daños (tierra)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor tierra de nivel 54 para Fuerza, Daños (tierra) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (tierra) y resistencia al aire.
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
50 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
161 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
50 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada EfectosFuerza :
80 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Espada Esquiva pérdidas PA :
80 Espada al retiro de PM :
80 Espada Esquiva Pérdidas PM :
80 Espada ArmasDaños (fuego) :
102 Espada Daños (neutral) :
151 Espada Roba PdV (tierra) :
80 Espada Roba PdV (fuego) :
80 Espada Roba PdV (agua) :
80 Espada Roba PdV (aire) :
80 Espada Roba PdV (neutral) :
83 Espada Dañosdaños de tierra :
81 Espada daños de fuego :
80 Espada daños neutrales :
80 Espada daños por empuje :
80 Espada Daños críticos :
80 Espada daños con trampas :
80 Espada Potencia Trampas :
80 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Espada resistencia al fuego :
80 Espada resistencia al agua :
80 Espada resistencia al aire :
80 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
80 Espada % resistencia a la tierra :
80 Espada % resistencia al fuego :
80 Espada % resistencia al agua :
80 Espada % resistencia al aire :
80 Espada % resistencia neutral :
80 Espada Resistencia Críticos- :
80 Espada resistencia al empuje :
80 Espada res. tierra en JcJ :
80 Espada res. fuego en JcJ :
80 Espada res. agua en JcJ :
80 Espada res. aire en JcJ :
80 Espada res. neutral en JcJ :
80 Espada % res. tierra en JcJ :
80 Espada % res. fuego en JcJ :
80 Espada % res. agua en JcJ :
80 Espada % res. aire en JcJ :
80 Espada % Res. Neutral JcJ :
80 Espada EfectosFuerza :
107 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Espada Esquiva pérdidas PA :
107 Espada al retiro de PM :
107 Espada Esquiva Pérdidas PM :
107 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
128 Espada Daños (neutral) :
178 Espada Roba PdV (tierra) :
107 Espada Roba PdV (fuego) :
107 Espada Roba PdV (agua) :
107 Espada Roba PdV (aire) :
107 Espada Roba PdV (neutral) :
110 Espada Dañosdaños de tierra :
107 Espada daños de fuego :
107 Espada daños de agua :
107 Espada daños de aire :
107 Espada daños neutrales :
107 Espada Reenvía daños :
107 Espada daños por empuje :
107 Espada Daños críticos :
107 Espada daños con trampas :
107 Espada Potencia Trampas :
107 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Espada resistencia al fuego :
107 Espada resistencia al agua :
107 Espada resistencia neutral :
107 Espada % resistencia a la tierra :
107 Espada % resistencia al fuego :
107 Espada % resistencia al agua :
107 Espada % resistencia al aire :
107 Espada % resistencia neutral :
107 Espada Resistencia Críticos- :
107 Espada resistencia al empuje :
107 Espada res. tierra en JcJ :
107 Espada res. fuego en JcJ :
107 Espada res. agua en JcJ :
107 Espada res. aire en JcJ :
107 Espada res. neutral en JcJ :
107 Espada % res. tierra en JcJ :
107 Espada % res. fuego en JcJ :
107 Espada % res. agua en JcJ :
107 Espada % res. aire en JcJ :
107 Espada % Res. Neutral JcJ :
107 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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