¿ Cuál varita para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 53 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor tierra de nivel 53 para fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
200 Varita Daños (fuego) :
200 Varita Daños (neutral) :
200 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita AL : :
200 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
200 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita Criterio 2
EfectosFuerza :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
200 Varita Daños (fuego) :
200 Varita Daños (neutral) :
200 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita AL : :
200 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
200 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosFuerza :
49 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Varita Esquiva pérdidas PA :
49 Varita al retiro de PM :
49 Varita Esquiva Pérdidas PM :
49 Varita ArmasDaños (tierra) :
60 Varita Daños (fuego) :
112 Varita Daños (neutral) :
96 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
51 Varita Roba PdV (agua) :
49 Varita Roba PdV (aire) :
50 Varita Roba PdV (neutral) :
49 Varita Dañosdaños de tierra :
49 Varita daños de fuego :
49 Varita daños neutrales :
49 Varita daños por empuje :
49 Varita Daños críticos :
49 Varita daños con trampas :
49 Varita Potencia Trampas :
49 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
49 Varita resistencia al agua :
49 Varita resistencia al aire :
49 Varita resistencia neutral :
49 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
49 Varita Resistencia Críticos- :
49 Varita resistencia al empuje :
49 Varita res. tierra en JcJ :
49 Varita res. fuego en JcJ :
49 Varita res. agua en JcJ :
49 Varita res. aire en JcJ :
49 Varita res. neutral en JcJ :
49 Varita % res. tierra en JcJ :
49 Varita % res. fuego en JcJ :
49 Varita % res. agua en JcJ :
49 Varita % res. aire en JcJ :
49 Varita % Res. Neutral JcJ :
49 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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