¿ Cuál espada para un Xelor tierra/fuerza de nivel 47 para "huida" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor tierra de nivel 47 para Fuerza, huida y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y Esquiva Pérdidas PM.
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada - Criterio 3 huida :
1 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
44 Espada Daños (neutral) :
99 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosFuerza :
69 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Espada Esquiva pérdidas PA :
69 Espada al retiro de PM :
69 Espada Esquiva Pérdidas PM :
69 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
94 Espada Daños (neutral) :
131 Espada Roba PdV (tierra) :
69 Espada Roba PdV (fuego) :
69 Espada Roba PdV (agua) :
69 Espada Roba PdV (aire) :
69 Espada Roba PdV (neutral) :
72 Espada Dañosdaños de tierra :
70 Espada daños de fuego :
69 Espada daños neutrales :
69 Espada daños por empuje :
69 Espada Daños críticos :
69 Espada daños con trampas :
69 Espada Potencia Trampas :
69 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Espada resistencia al fuego :
69 Espada resistencia al agua :
69 Espada resistencia al aire :
69 Espada resistencia neutral :
69 Espada % resistencia a la tierra :
69 Espada % resistencia al fuego :
69 Espada % resistencia al agua :
69 Espada % resistencia al aire :
69 Espada % resistencia neutral :
69 Espada Resistencia Críticos- :
69 Espada resistencia al empuje :
69 Espada res. tierra en JcJ :
69 Espada res. fuego en JcJ :
69 Espada res. agua en JcJ :
69 Espada res. aire en JcJ :
69 Espada res. neutral en JcJ :
69 Espada % res. tierra en JcJ :
69 Espada % res. fuego en JcJ :
69 Espada % res. agua en JcJ :
69 Espada % res. aire en JcJ :
69 Espada % Res. Neutral JcJ :
69 Espada EfectosFuerza :
70 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Espada Esquiva pérdidas PA :
70 Espada al retiro de PM :
70 Espada huida :
70 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Daños (neutral) :
131 Espada Roba PdV (tierra) :
70 Espada Roba PdV (fuego) :
70 Espada Roba PdV (agua) :
70 Espada Roba PdV (aire) :
70 Espada Roba PdV (neutral) :
73 Espada Dañosdaños de tierra :
71 Espada daños de fuego :
70 Espada daños neutrales :
70 Espada daños por empuje :
70 Espada Daños críticos :
70 Espada daños con trampas :
70 Espada Potencia Trampas :
70 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Espada resistencia al fuego :
70 Espada resistencia al agua :
70 Espada resistencia al aire :
70 Espada resistencia neutral :
70 Espada % resistencia a la tierra :
70 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
70 Espada Resistencia Críticos- :
70 Espada resistencia al empuje :
70 Espada res. tierra en JcJ :
70 Espada res. fuego en JcJ :
70 Espada res. agua en JcJ :
70 Espada res. aire en JcJ :
70 Espada res. neutral en JcJ :
70 Espada % res. tierra en JcJ :
70 Espada % res. fuego en JcJ :
70 Espada % res. agua en JcJ :
70 Espada % res. aire en JcJ :
70 Espada % Res. Neutral JcJ :
70 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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