¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 37 para "daños" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 37 para fuerza, daños y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y iniciativa.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
32 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
185 Armas Daños (neutral) :
468 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
34 Armas daños :
32 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosFuerza :
298 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
298 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
405 Armas Daños (neutral) :
596 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
300 Armas Roba PdV (neutral) :
301 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
300 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
298 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas EfectosFuerza :
274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
274 Armas Esquiva pérdidas PA :
275 Armas al retiro de PM :
274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
274 Armas ArmasDaños (tierra) :
381 Armas Daños (neutral) :
592 Armas Roba PdV (tierra) :
274 Armas Roba PdV (fuego) :
275 Armas Roba PdV (agua) :
276 Armas Roba PdV (aire) :
276 Armas Roba PdV (neutral) :
278 Armas Dañosdaños de tierra :
276 Armas daños de fuego :
276 Armas daños neutrales :
276 Armas daños :
274 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
274 Armas Daños críticos :
274 Armas daños con trampas :
274 Armas Potencia Trampas :
274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Armas resistencia al fuego :
274 Armas resistencia al agua :
274 Armas resistencia al aire :
274 Armas resistencia neutral :
277 Armas % resistencia a la tierra :
274 Armas % resistencia al fuego :
274 Armas % resistencia al agua :
274 Armas % resistencia al aire :
274 Armas % resistencia neutral :
274 Armas Resistencia Críticos- :
274 Armas resistencia al empuje :
274 Armas res. tierra en JcJ :
274 Armas res. fuego en JcJ :
274 Armas res. agua en JcJ :
274 Armas res. aire en JcJ :
274 Armas res. neutral en JcJ :
274 Armas % res. tierra en JcJ :
274 Armas % res. fuego en JcJ :
274 Armas % res. agua en JcJ :
274 Armas % res. aire en JcJ :
274 Armas % Res. Neutral JcJ :
274 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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