¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 20 para "% resistencia al aire" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 20 para fuerza, % resistencia al aire y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al aire y % res. fuego en jcj.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 17Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 6Inteligencia > 12Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 22Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..10
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
261 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
327 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
138 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
138 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Armas resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
138 Armas resistencia al aire :
138 Armas resistencia neutral :
138 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosFuerza :
138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
327 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
138 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
138 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Armas resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
138 Armas resistencia al aire :
138 Armas resistencia neutral :
138 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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