¿ Cuál capa para un Xelor tierra/fuerza de nivel 196 para "al retiro de PA" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor tierra de nivel 196 para fuerza, al retiro de pa y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pa y gc.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
69 Capa resistencia al aire :
68 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa EfectosFuerza :
79 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
81 Capa Esquiva Pérdidas PM :
81 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
79 Capa Roba PdV (fuego) :
79 Capa Roba PdV (neutral) :
79 Capa Dañosdaños por empuje :
82 Capa daños con trampas :
81 Capa Potencia Trampas :
81 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Capa resistencia al fuego :
96 Capa resistencia al agua :
95 Capa resistencia al aire :
93 Capa resistencia neutral :
91 Capa % resistencia a la tierra :
87 Capa % resistencia al fuego :
94 Capa % resistencia al agua :
90 Capa % resistencia al aire :
93 Capa % resistencia neutral :
88 Capa Resistencia Críticos- :
82 Capa resistencia al empuje :
79 Capa res. tierra en JcJ :
79 Capa res. fuego en JcJ :
79 Capa res. agua en JcJ :
79 Capa res. aire en JcJ :
79 Capa res. neutral en JcJ :
79 Capa % res. tierra en JcJ :
79 Capa % res. fuego en JcJ :
79 Capa % res. agua en JcJ :
79 Capa % res. aire en JcJ :
79 Capa % Res. Neutral JcJ :
79 Capa EfectosFuerza :
50 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
70 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
66 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
107Nivel : 107Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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