¿ Cuál cinturón para un Xelor tierra/fuerza de nivel 195 para "% resistencia al aire" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor tierra de nivel 195 para fuerza, % resistencia al aire y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al aire y resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
89 Cinturón invocaciones :
81 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosFuerza :
94 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
126 Cinturón invocaciones :
116 Cinturón prospección :
142 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosFuerza :
89 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
125 Cinturón invocaciones :
111 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
18Nivel : 18Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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