¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 184 para "potencia trampas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 184 para fuerza, potencia trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y daños (neutral).
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 26..105Suerte : 6..20Agilidad : 26..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1686 Armas Esquiva pérdidas PA :
1685 Armas al retiro de PM :
1690 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1687 Armas ArmasDaños (tierra) :
2387 Armas Daños (fuego) :
2489 Armas Daños (neutral) :
1685 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1690 Armas Roba PdV (fuego) :
1700 Armas Roba PdV (agua) :
1696 Armas Roba PdV (aire) :
1691 Armas Roba PdV (neutral) :
1696 Armas Dañosdaños de tierra :
1691 Armas daños de fuego :
1697 Armas daños de agua :
1696 Armas daños de aire :
1692 Armas daños neutrales :
1686 Armas Reenvía daños :
1685 Armas daños por empuje :
1687 Armas Daños críticos :
1685 Armas daños con trampas :
1685 Armas Potencia Trampas :
1685 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1697 Armas resistencia al fuego :
1696 Armas resistencia al agua :
1696 Armas resistencia al aire :
1694 Armas resistencia neutral :
1694 Armas % resistencia a la tierra :
1691 Armas % resistencia al fuego :
1696 Armas % resistencia al agua :
1693 Armas % resistencia al aire :
1695 Armas % resistencia neutral :
1689 Armas Resistencia Críticos- :
1690 Armas resistencia al empuje :
1685 Armas res. tierra en JcJ :
1685 Armas res. fuego en JcJ :
1685 Armas res. agua en JcJ :
1685 Armas res. aire en JcJ :
1685 Armas res. neutral en JcJ :
1685 Armas % res. tierra en JcJ :
1685 Armas % res. fuego en JcJ :
1685 Armas % res. agua en JcJ :
1685 Armas % res. aire en JcJ :
1685 Armas % Res. Neutral JcJ :
1685 Armas EfectosFuerza :
2449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2449 Armas Esquiva pérdidas PA :
2449 Armas al retiro de PM :
2451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2451 Armas ArmasDaños (tierra) :
2896 Armas Daños (fuego) :
3072 Armas Daños (neutral) :
2449 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2450 Armas Roba PdV (fuego) :
2460 Armas Roba PdV (agua) :
2459 Armas Roba PdV (aire) :
2454 Armas Roba PdV (neutral) :
2456 Armas Dañosdaños de tierra :
2450 Armas daños de fuego :
2457 Armas daños de agua :
2457 Armas daños de aire :
2455 Armas daños neutrales :
2449 Armas Reenvía daños :
2449 Armas daños por empuje :
2450 Armas Daños críticos :
2449 Armas daños con trampas :
2450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2459 Armas resistencia al fuego :
2455 Armas resistencia al agua :
2457 Armas resistencia al aire :
2457 Armas resistencia neutral :
2457 Armas % resistencia a la tierra :
2453 Armas % resistencia al fuego :
2454 Armas % resistencia al agua :
2454 Armas % resistencia al aire :
2457 Armas % resistencia neutral :
2450 Armas Resistencia Críticos- :
2453 Armas resistencia al empuje :
2449 Armas res. tierra en JcJ :
2449 Armas res. fuego en JcJ :
2449 Armas res. agua en JcJ :
2449 Armas res. aire en JcJ :
2449 Armas res. neutral en JcJ :
2449 Armas % res. tierra en JcJ :
2449 Armas % res. fuego en JcJ :
2449 Armas % res. agua en JcJ :
2449 Armas % res. aire en JcJ :
2449 Armas % Res. Neutral JcJ :
2449 Armas EfectosFuerza :
1356 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1358 Armas Esquiva pérdidas PA :
1359 Armas al retiro de PM :
1364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1359 Armas ArmasDaños (tierra) :
1804 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1360 Armas Roba PdV (fuego) :
1384 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1374 Armas Roba PdV (neutral) :
1372 Armas Dañosdaños de tierra :
1362 Armas daños de fuego :
1375 Armas daños de agua :
1379 Armas daños de aire :
1373 Armas daños neutrales :
1366 Armas Reenvía daños :
1356 Armas daños por empuje :
1360 Armas Daños críticos :
1360 Armas daños con trampas :
1356 Armas Potencia Trampas :
1356 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1382 Armas resistencia al fuego :
1380 Armas resistencia al agua :
1377 Armas resistencia al aire :
1381 Armas resistencia neutral :
1385 Armas % resistencia a la tierra :
1373 Armas % resistencia al fuego :
1375 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1382 Armas % resistencia neutral :
1369 Armas Resistencia Críticos- :
1367 Armas resistencia al empuje :
1359 Armas res. tierra en JcJ :
1356 Armas res. fuego en JcJ :
1356 Armas res. agua en JcJ :
1356 Armas res. aire en JcJ :
1356 Armas res. neutral en JcJ :
1356 Armas % res. tierra en JcJ :
1356 Armas % res. fuego en JcJ :
1356 Armas % res. agua en JcJ :
1356 Armas % res. aire en JcJ :
1356 Armas % Res. Neutral JcJ :
1356 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
104Nivel : 104Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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