¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 176 para "potencia trampas" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 176 para fuerza, potencia trampas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y prospección.
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
115 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
807 Armas Daños (neutral) :
1703 Armas Roba PdV (tierra) :
120 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
115 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
136 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosFuerza :
1419 Armas - Criterio 1 prospección :
1419 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1420 Armas ArmasDaños (tierra) :
1867 Armas Daños (fuego) :
2052 Armas Daños (neutral) :
2452 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1436 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1429 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1428 Armas daños de aire :
1427 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1421 Armas daños con trampas :
1420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1445 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1421 Armas resistencia al empuje :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosFuerza :
1349 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1351 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1352 Armas ArmasDaños (tierra) :
1797 Armas Daños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2437 Armas Roba PdV (tierra) :
1353 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1373 Armas Roba PdV (aire) :
1367 Armas Roba PdV (neutral) :
1364 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1368 Armas daños de agua :
1370 Armas daños de aire :
1366 Armas daños neutrales :
1358 Armas Reenvía daños :
1349 Armas daños por empuje :
1353 Armas Daños críticos :
1353 Armas daños con trampas :
1349 Armas Potencia Trampas :
1349 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1375 Armas resistencia al fuego :
1372 Armas resistencia al agua :
1369 Armas resistencia al aire :
1373 Armas resistencia neutral :
1378 Armas % resistencia a la tierra :
1366 Armas % resistencia al fuego :
1368 Armas % resistencia al agua :
1365 Armas % resistencia al aire :
1373 Armas % resistencia neutral :
1362 Armas Resistencia Críticos- :
1359 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1349 Armas res. fuego en JcJ :
1349 Armas res. agua en JcJ :
1349 Armas res. aire en JcJ :
1349 Armas res. neutral en JcJ :
1349 Armas % res. tierra en JcJ :
1349 Armas % res. fuego en JcJ :
1349 Armas % res. agua en JcJ :
1349 Armas % res. aire en JcJ :
1349 Armas % Res. Neutral JcJ :
1349 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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