¿ Cuál hacha para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 164 para "GC" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor tierra de nivel 164 para fuerza, gc y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y daños (aire).
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
75 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
75 Hacha Esquiva pérdidas PA :
75 Hacha al retiro de PM :
75 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
75 Hacha ArmasDaños (tierra) :
182 Hacha Daños (aire) :
75 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
77 Hacha Roba PdV (fuego) :
76 Hacha Roba PdV (agua) :
75 Hacha Roba PdV (aire) :
75 Hacha Roba PdV (neutral) :
75 Hacha Dañosdaños de tierra :
75 Hacha daños neutrales :
75 Hacha daños por empuje :
75 Hacha daños con trampas :
75 Hacha Potencia Trampas :
75 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Hacha resistencia al fuego :
75 Hacha resistencia al agua :
75 Hacha resistencia al aire :
75 Hacha resistencia neutral :
75 Hacha % resistencia a la tierra :
76 Hacha % resistencia al fuego :
77 Hacha % resistencia al agua :
75 Hacha % resistencia al aire :
75 Hacha % resistencia neutral :
75 Hacha Resistencia Críticos- :
75 Hacha resistencia al empuje :
75 Hacha res. tierra en JcJ :
75 Hacha res. fuego en JcJ :
75 Hacha res. agua en JcJ :
75 Hacha res. aire en JcJ :
75 Hacha res. neutral en JcJ :
75 Hacha % res. tierra en JcJ :
75 Hacha % res. fuego en JcJ :
75 Hacha % res. agua en JcJ :
75 Hacha % res. aire en JcJ :
75 Hacha % Res. Neutral JcJ :
75 Hacha EfectosFuerza :
205 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Hacha Esquiva pérdidas PA :
205 Hacha al retiro de PM :
205 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
205 Hacha ArmasDaños (tierra) :
274 Hacha Daños (aire) :
205 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
356 Hacha Roba PdV (tierra) :
206 Hacha Roba PdV (fuego) :
205 Hacha Roba PdV (agua) :
206 Hacha Roba PdV (aire) :
206 Hacha Roba PdV (neutral) :
205 Hacha Dañosdaños de tierra :
205 Hacha daños de fuego :
206 Hacha daños neutrales :
207 Hacha daños por empuje :
205 Hacha Daños críticos :
205 Hacha daños con trampas :
205 Hacha Potencia Trampas :
205 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Hacha resistencia al fuego :
205 Hacha resistencia al agua :
207 Hacha resistencia al aire :
207 Hacha resistencia neutral :
205 Hacha % resistencia a la tierra :
205 Hacha % resistencia al fuego :
206 Hacha % resistencia al agua :
205 Hacha % resistencia al aire :
206 Hacha % resistencia neutral :
205 Hacha Resistencia Críticos- :
207 Hacha resistencia al empuje :
205 Hacha res. tierra en JcJ :
205 Hacha res. fuego en JcJ :
205 Hacha res. agua en JcJ :
205 Hacha res. aire en JcJ :
205 Hacha res. neutral en JcJ :
205 Hacha % res. tierra en JcJ :
205 Hacha % res. fuego en JcJ :
205 Hacha % res. agua en JcJ :
205 Hacha % res. aire en JcJ :
205 Hacha % Res. Neutral JcJ :
205 Hacha EfectosFuerza :
166 Hacha - Criterio 1 GC :
166 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
166 Hacha al retiro de PM :
166 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
166 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
167 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
166 Hacha Roba PdV (neutral) :
166 Hacha Dañosdaños de tierra :
166 Hacha daños de fuego :
166 Hacha daños neutrales :
166 Hacha daños por empuje :
166 Hacha Daños críticos :
166 Hacha daños con trampas :
166 Hacha Potencia Trampas :
166 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
167 Hacha resistencia al agua :
167 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
167 Hacha % resistencia a la tierra :
166 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
167 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
166 Hacha resistencia al empuje :
166 Hacha res. tierra en JcJ :
166 Hacha res. fuego en JcJ :
166 Hacha res. agua en JcJ :
166 Hacha res. aire en JcJ :
166 Hacha res. neutral en JcJ :
166 Hacha % res. tierra en JcJ :
166 Hacha % res. fuego en JcJ :
166 Hacha % res. agua en JcJ :
166 Hacha % res. aire en JcJ :
166 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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