¿ Cuál hacha para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 152 para "daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor tierra de nivel 152 para fuerza, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
232 Hacha Esquiva pérdidas PA :
232 Hacha al retiro de PM :
232 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
232 Hacha ArmasDaños (tierra) :
342 Hacha Daños (neutral) :
232 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
233 Hacha Roba PdV (fuego) :
234 Hacha Roba PdV (agua) :
232 Hacha Roba PdV (aire) :
232 Hacha Roba PdV (neutral) :
232 Hacha Dañosdaños de tierra :
232 Hacha daños de fuego :
232 Hacha daños neutrales :
232 Hacha daños :
232 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
232 Hacha Daños críticos :
232 Hacha daños con trampas :
232 Hacha Potencia Trampas :
232 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Hacha resistencia al fuego :
232 Hacha resistencia al agua :
232 Hacha resistencia al aire :
232 Hacha resistencia neutral :
232 Hacha % resistencia a la tierra :
233 Hacha % resistencia al fuego :
233 Hacha % resistencia al agua :
232 Hacha % resistencia al aire :
232 Hacha % resistencia neutral :
233 Hacha Resistencia Críticos- :
232 Hacha resistencia al empuje :
232 Hacha res. tierra en JcJ :
232 Hacha res. fuego en JcJ :
232 Hacha res. agua en JcJ :
232 Hacha res. aire en JcJ :
232 Hacha res. neutral en JcJ :
232 Hacha % res. tierra en JcJ :
232 Hacha % res. fuego en JcJ :
232 Hacha % res. agua en JcJ :
232 Hacha % res. aire en JcJ :
232 Hacha % Res. Neutral JcJ :
232 Hacha EfectosFuerza :
166 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
166 Hacha al retiro de PM :
166 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
166 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
166 Hacha Roba PdV (neutral) :
166 Hacha Dañosdaños de tierra :
166 Hacha daños de fuego :
166 Hacha daños neutrales :
166 Hacha daños :
166 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
166 Hacha Daños críticos :
166 Hacha daños con trampas :
166 Hacha Potencia Trampas :
166 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Hacha resistencia al fuego :
166 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
166 Hacha resistencia neutral :
166 Hacha % resistencia a la tierra :
166 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
166 Hacha % resistencia al aire :
166 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
166 Hacha resistencia al empuje :
166 Hacha res. tierra en JcJ :
166 Hacha res. fuego en JcJ :
166 Hacha res. agua en JcJ :
166 Hacha res. aire en JcJ :
166 Hacha res. neutral en JcJ :
166 Hacha % res. tierra en JcJ :
166 Hacha % res. fuego en JcJ :
166 Hacha % res. agua en JcJ :
166 Hacha % res. aire en JcJ :
166 Hacha % Res. Neutral JcJ :
166 Hacha EfectosFuerza :
310 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Hacha Esquiva pérdidas PA :
310 Hacha al retiro de PM :
310 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
310 Hacha ArmasDaños (tierra) :
380 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
310 Hacha Roba PdV (fuego) :
310 Hacha Roba PdV (agua) :
310 Hacha Roba PdV (aire) :
310 Hacha Roba PdV (neutral) :
310 Hacha Dañosdaños de tierra :
310 Hacha daños de fuego :
310 Hacha daños neutrales :
310 Hacha daños por empuje :
310 Hacha Daños críticos :
310 Hacha daños con trampas :
310 Hacha Potencia Trampas :
310 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Hacha resistencia al fuego :
310 Hacha resistencia al agua :
310 Hacha resistencia al aire :
310 Hacha resistencia neutral :
310 Hacha % resistencia a la tierra :
310 Hacha % resistencia al fuego :
310 Hacha % resistencia al agua :
310 Hacha % resistencia al aire :
310 Hacha % resistencia neutral :
310 Hacha Resistencia Críticos- :
310 Hacha resistencia al empuje :
310 Hacha res. tierra en JcJ :
310 Hacha res. fuego en JcJ :
310 Hacha res. agua en JcJ :
310 Hacha res. aire en JcJ :
310 Hacha res. neutral en JcJ :
310 Hacha % res. tierra en JcJ :
310 Hacha % res. fuego en JcJ :
310 Hacha % res. agua en JcJ :
310 Hacha % res. aire en JcJ :
310 Hacha % Res. Neutral JcJ :
310 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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