¿ Cuál hacha para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 141 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor tierra de nivel 141 para fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
61 Hacha al retiro de PM :
61 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
61 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Daños (aire) :
61 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
280 Hacha Roba PdV (tierra) :
63 Hacha Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
62 Hacha Roba PdV (aire) :
61 Hacha Roba PdV (neutral) :
61 Hacha Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
61 Hacha Potencia Trampas :
61 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Hacha resistencia al fuego :
62 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
62 Hacha resistencia neutral :
62 Hacha % resistencia a la tierra :
62 Hacha % resistencia al fuego :
63 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
62 Hacha Resistencia Críticos- :
61 Hacha resistencia al empuje :
61 Hacha res. tierra en JcJ :
61 Hacha res. fuego en JcJ :
61 Hacha res. agua en JcJ :
61 Hacha res. aire en JcJ :
61 Hacha res. neutral en JcJ :
61 Hacha % res. tierra en JcJ :
61 Hacha % res. fuego en JcJ :
61 Hacha % res. agua en JcJ :
61 Hacha % res. aire en JcJ :
61 Hacha % Res. Neutral JcJ :
61 Hacha Criterio 2
EfectosFuerza :
191 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Hacha Esquiva pérdidas PA :
191 Hacha al retiro de PM :
191 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
191 Hacha ArmasDaños (tierra) :
255 Hacha Daños (aire) :
191 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
192 Hacha Roba PdV (fuego) :
191 Hacha Roba PdV (agua) :
192 Hacha Roba PdV (aire) :
191 Hacha Roba PdV (neutral) :
191 Hacha Dañosdaños de tierra :
191 Hacha daños de fuego :
191 Hacha daños neutrales :
191 Hacha daños por empuje :
191 Hacha Daños críticos :
191 Hacha daños con trampas :
191 Hacha Potencia Trampas :
191 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Hacha resistencia al fuego :
191 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
192 Hacha resistencia neutral :
191 Hacha % resistencia a la tierra :
191 Hacha % resistencia al fuego :
192 Hacha % resistencia al agua :
191 Hacha % resistencia al aire :
191 Hacha % resistencia neutral :
191 Hacha Resistencia Críticos- :
191 Hacha resistencia al empuje :
191 Hacha res. tierra en JcJ :
191 Hacha res. fuego en JcJ :
191 Hacha res. agua en JcJ :
191 Hacha res. aire en JcJ :
191 Hacha res. neutral en JcJ :
191 Hacha % res. tierra en JcJ :
191 Hacha % res. fuego en JcJ :
191 Hacha % res. agua en JcJ :
191 Hacha % res. aire en JcJ :
191 Hacha % Res. Neutral JcJ :
191 Hacha EfectosFuerza :
147 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha ArmasDaños (tierra) :
212 Hacha Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
148 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
148 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
147 Hacha % resistencia al fuego :
148 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
147 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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