¿ Cuál cinturón para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 138 para "% resistencia neutral" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor tierra de nivel 138 para fuerza, % resistencia neutral y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia neutral y resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
62 Cinturón invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
38 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón EfectosFuerza :
76 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
102 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosFuerza :
64 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
93 Cinturón invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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