¿ Cuál varita para un Xelor tierra/fuerza de nivel 138 para "Esquiva Pérdidas PM" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor tierra de nivel 138 para Fuerza, Esquiva Pérdidas PM y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Esquiva Pérdidas PM y AL :.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
492 Varita Esquiva pérdidas PA :
492 Varita al retiro de PM :
492 Varita Esquiva Pérdidas PM :
492 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
492 Varita Daños (fuego) :
492 Varita Daños (neutral) :
492 Varita Roba PdV (tierra) :
492 Varita Roba PdV (fuego) :
492 Varita Roba PdV (agua) :
492 Varita Roba PdV (aire) :
492 Varita Roba PdV (neutral) :
492 Varita AL : :
492 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
492 Varita daños de fuego :
492 Varita daños de agua :
492 Varita daños de aire :
492 Varita daños neutrales :
492 Varita Reenvía daños :
492 Varita daños por empuje :
492 Varita Daños críticos :
492 Varita daños con trampas :
492 Varita Potencia Trampas :
492 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Varita resistencia al fuego :
492 Varita resistencia al agua :
492 Varita resistencia al aire :
492 Varita resistencia neutral :
492 Varita % resistencia a la tierra :
492 Varita % resistencia al fuego :
492 Varita % resistencia al agua :
492 Varita % resistencia al aire :
492 Varita % resistencia neutral :
492 Varita Resistencia Críticos- :
492 Varita resistencia al empuje :
492 Varita res. tierra en JcJ :
492 Varita res. fuego en JcJ :
492 Varita res. agua en JcJ :
492 Varita res. aire en JcJ :
492 Varita res. neutral en JcJ :
492 Varita % res. tierra en JcJ :
492 Varita % res. fuego en JcJ :
492 Varita % res. agua en JcJ :
492 Varita % res. aire en JcJ :
492 Varita % Res. Neutral JcJ :
492 Varita EfectosFuerza :
492 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Varita Esquiva pérdidas PA :
492 Varita al retiro de PM :
492 Varita ArmasDaños (tierra) :
492 Varita Daños (fuego) :
492 Varita Daños (neutral) :
492 Varita Roba PdV (tierra) :
492 Varita Roba PdV (fuego) :
492 Varita Roba PdV (agua) :
492 Varita Roba PdV (aire) :
492 Varita Roba PdV (neutral) :
492 Varita AL : :
492 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
492 Varita daños de fuego :
492 Varita daños de agua :
492 Varita daños de aire :
492 Varita daños neutrales :
492 Varita Reenvía daños :
492 Varita daños por empuje :
492 Varita Daños críticos :
492 Varita daños con trampas :
492 Varita Potencia Trampas :
492 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Varita resistencia al fuego :
492 Varita resistencia al agua :
492 Varita resistencia al aire :
492 Varita resistencia neutral :
492 Varita % resistencia a la tierra :
492 Varita % resistencia al fuego :
492 Varita % resistencia al agua :
492 Varita % resistencia al aire :
492 Varita % resistencia neutral :
492 Varita Resistencia Críticos- :
492 Varita resistencia al empuje :
492 Varita res. tierra en JcJ :
492 Varita res. fuego en JcJ :
492 Varita res. agua en JcJ :
492 Varita res. aire en JcJ :
492 Varita res. neutral en JcJ :
492 Varita % res. tierra en JcJ :
492 Varita % res. fuego en JcJ :
492 Varita % res. agua en JcJ :
492 Varita % res. aire en JcJ :
492 Varita % Res. Neutral JcJ :
492 Varita EfectosFuerza :
166 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
167 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
283 Varita Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
174 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
167 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
167 Varita daños de aire :
167 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
169 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
169 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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