¿ Cuál pala para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 134 para "al" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor tierra de nivel 134 para fuerza, al y pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y pm.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Pala Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala ArmasDaños (neutral) :
124 Pala Roba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
8 Pala Dañosdaños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
8 Pala resistencia al aire :
8 Pala resistencia neutral :
8 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala EfectosFuerza :
140 Pala - Criterio 1 PM :
140 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
223 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
141 Pala Roba PdV (agua) :
145 Pala Roba PdV (aire) :
141 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
141 Pala % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
141 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosFuerza :
145 Pala - Criterio 1 Al :
145 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Pala Esquiva pérdidas PA :
146 Pala al retiro de PM :
146 Pala Esquiva Pérdidas PM :
145 Pala ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
145 Pala Roba PdV (fuego) :
145 Pala Roba PdV (agua) :
149 Pala Roba PdV (aire) :
145 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
145 Pala daños neutrales :
145 Pala daños por empuje :
145 Pala daños con trampas :
145 Pala Potencia Trampas :
145 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
145 Pala resistencia al agua :
145 Pala resistencia al aire :
145 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
145 Pala % resistencia al fuego :
145 Pala % resistencia al agua :
145 Pala % resistencia al aire :
145 Pala % resistencia neutral :
145 Pala Resistencia Críticos- :
145 Pala resistencia al empuje :
145 Pala res. tierra en JcJ :
145 Pala res. fuego en JcJ :
145 Pala res. agua en JcJ :
145 Pala res. aire en JcJ :
145 Pala res. neutral en JcJ :
145 Pala % res. tierra en JcJ :
145 Pala % res. fuego en JcJ :
145 Pala % res. agua en JcJ :
145 Pala % res. aire en JcJ :
145 Pala % Res. Neutral JcJ :
145 Pala Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
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