¿ Cuál hacha para un Xelor tierra/fuerza de nivel 130 para "Suerte" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor tierra de nivel 130 para Fuerza, Suerte y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Suerte y Inteligencia.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
190 Hacha - Criterio 3 Suerte :
190 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
191 Hacha Roba PdV (fuego) :
191 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
192 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha resistencia neutral :
192 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
191 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosFuerza :
216 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
216 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
216 Hacha Esquiva pérdidas PA :
216 Hacha al retiro de PM :
216 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
216 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
217 Hacha Roba PdV (fuego) :
216 Hacha Roba PdV (agua) :
217 Hacha Roba PdV (aire) :
216 Hacha Roba PdV (neutral) :
216 Hacha Dañosdaños de tierra :
216 Hacha daños de fuego :
216 Hacha daños neutrales :
216 Hacha daños por empuje :
216 Hacha Daños críticos :
216 Hacha daños con trampas :
216 Hacha Potencia Trampas :
216 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Hacha resistencia al fuego :
217 Hacha resistencia al agua :
217 Hacha resistencia al aire :
218 Hacha resistencia neutral :
217 Hacha % resistencia a la tierra :
216 Hacha % resistencia al fuego :
216 Hacha % resistencia al agua :
216 Hacha % resistencia al aire :
216 Hacha % resistencia neutral :
216 Hacha Resistencia Críticos- :
216 Hacha resistencia al empuje :
216 Hacha res. tierra en JcJ :
216 Hacha res. fuego en JcJ :
216 Hacha res. agua en JcJ :
216 Hacha res. aire en JcJ :
216 Hacha res. neutral en JcJ :
216 Hacha % res. tierra en JcJ :
216 Hacha % res. fuego en JcJ :
216 Hacha % res. agua en JcJ :
216 Hacha % res. aire en JcJ :
216 Hacha % Res. Neutral JcJ :
216 Hacha EfectosFuerza :
206 Hacha - Criterio 1 Suerte :
206 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
206 Hacha Esquiva pérdidas PA :
206 Hacha al retiro de PM :
206 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
206 Hacha ArmasDaños (tierra) :
251 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
207 Hacha Roba PdV (fuego) :
206 Hacha Roba PdV (agua) :
206 Hacha Roba PdV (aire) :
206 Hacha Roba PdV (neutral) :
206 Hacha Dañosdaños de tierra :
206 Hacha daños de fuego :
206 Hacha daños neutrales :
206 Hacha daños por empuje :
206 Hacha Daños críticos :
206 Hacha daños con trampas :
206 Hacha Potencia Trampas :
206 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Hacha resistencia al fuego :
207 Hacha resistencia al agua :
207 Hacha resistencia al aire :
207 Hacha resistencia neutral :
207 Hacha % resistencia a la tierra :
206 Hacha % resistencia al fuego :
207 Hacha % resistencia al agua :
206 Hacha % resistencia al aire :
206 Hacha % resistencia neutral :
206 Hacha Resistencia Críticos- :
206 Hacha resistencia al empuje :
206 Hacha res. tierra en JcJ :
206 Hacha res. fuego en JcJ :
206 Hacha res. agua en JcJ :
206 Hacha res. aire en JcJ :
206 Hacha res. neutral en JcJ :
206 Hacha % res. tierra en JcJ :
206 Hacha % res. fuego en JcJ :
206 Hacha % res. agua en JcJ :
206 Hacha % res. aire en JcJ :
206 Hacha % Res. Neutral JcJ :
206 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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