¿ Cuál arco para un Xelor tierra/fuerza de nivel 128 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor tierra de nivel 128 para fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Vitalidad : 20..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 26..75Agilidad : 23..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 114Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 6..15Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco huida :
1 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
171 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco Dañosdaños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
7 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
3 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosFuerza :
141 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Arco Esquiva pérdidas PA :
141 Arco al retiro de PM :
141 Arco Esquiva Pérdidas PM :
142 Arco ArmasDaños (neutral) :
247 Arco Roba PdV (tierra) :
141 Arco Roba PdV (fuego) :
143 Arco Roba PdV (agua) :
144 Arco Roba PdV (aire) :
143 Arco Roba PdV (neutral) :
142 Arco Dañosdaños de tierra :
141 Arco daños neutrales :
141 Arco daños por empuje :
141 Arco daños con trampas :
141 Arco Potencia Trampas :
141 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Arco resistencia al fuego :
147 Arco resistencia al agua :
147 Arco resistencia al aire :
146 Arco resistencia neutral :
148 Arco % resistencia a la tierra :
141 Arco % resistencia al fuego :
143 Arco % resistencia al agua :
143 Arco % resistencia al aire :
143 Arco % resistencia neutral :
143 Arco Resistencia Críticos- :
141 Arco resistencia al empuje :
142 Arco res. tierra en JcJ :
141 Arco res. fuego en JcJ :
141 Arco res. agua en JcJ :
141 Arco res. aire en JcJ :
141 Arco res. neutral en JcJ :
141 Arco % res. tierra en JcJ :
141 Arco % res. fuego en JcJ :
141 Arco % res. agua en JcJ :
141 Arco % res. aire en JcJ :
141 Arco % Res. Neutral JcJ :
141 Arco Criterio 3
EfectosFuerza :
142 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Arco Esquiva pérdidas PA :
142 Arco al retiro de PM :
142 Arco Esquiva Pérdidas PM :
142 Arco huida :
142 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
248 Arco Roba PdV (tierra) :
142 Arco Roba PdV (fuego) :
143 Arco Roba PdV (agua) :
145 Arco Roba PdV (aire) :
144 Arco Roba PdV (neutral) :
143 Arco Dañosdaños de tierra :
142 Arco daños neutrales :
142 Arco daños por empuje :
142 Arco daños con trampas :
142 Arco Potencia Trampas :
142 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Arco resistencia al fuego :
148 Arco resistencia al agua :
148 Arco resistencia al aire :
147 Arco resistencia neutral :
149 Arco % resistencia a la tierra :
142 Arco % resistencia al fuego :
144 Arco % resistencia al agua :
144 Arco % resistencia al aire :
143 Arco % resistencia neutral :
144 Arco Resistencia Críticos- :
142 Arco resistencia al empuje :
143 Arco res. tierra en JcJ :
142 Arco res. fuego en JcJ :
142 Arco res. agua en JcJ :
142 Arco res. aire en JcJ :
142 Arco res. neutral en JcJ :
142 Arco % res. tierra en JcJ :
142 Arco % res. fuego en JcJ :
142 Arco % res. agua en JcJ :
142 Arco % res. aire en JcJ :
142 Arco % Res. Neutral JcJ :
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