¿ Cuál hacha para un Xelor vitalidad de nivel 95 para "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor de nivel 95 para Vitalidad y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70
Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5
Agilidad : 6..10
Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 77Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 19..55
Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15
Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50
Inteligencia : 9..15
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 19..55
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10
Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
102 Hacha Esquiva pérdidas PA :
102 Hacha al retiro de PM :
102 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
102 Hacha ArmasDaños (tierra) :
147 Hacha Daños (neutral) :
196 Hacha Roba PdV (tierra) :
102 Hacha Roba PdV (fuego) :
102 Hacha Roba PdV (agua) :
102 Hacha Roba PdV (aire) :
102 Hacha Roba PdV (neutral) :
102 Hacha Dañosdaños de tierra :
102 Hacha daños de fuego :
102 Hacha daños neutrales :
102 Hacha daños por empuje :
102 Hacha Daños críticos :
102 Hacha daños con trampas :
102 Hacha Potencia Trampas :
102 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Hacha resistencia al fuego :
102 Hacha resistencia al agua :
102 Hacha resistencia al aire :
102 Hacha resistencia neutral :
102 Hacha % resistencia a la tierra :
102 Hacha % resistencia al fuego :
102 Hacha % resistencia al agua :
102 Hacha % resistencia al aire :
102 Hacha % resistencia neutral :
102 Hacha Resistencia Críticos- :
102 Hacha resistencia al empuje :
102 Hacha res. tierra en JcJ :
102 Hacha res. fuego en JcJ :
102 Hacha res. agua en JcJ :
102 Hacha res. aire en JcJ :
102 Hacha res. neutral en JcJ :
102 Hacha % res. tierra en JcJ :
102 Hacha % res. fuego en JcJ :
102 Hacha % res. agua en JcJ :
102 Hacha % res. aire en JcJ :
102 Hacha % Res. Neutral JcJ :
102 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
102 Hacha - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Hacha Esquiva pérdidas PA :
102 Hacha al retiro de PM :
102 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
102 Hacha ArmasDaños (tierra) :
147 Hacha Daños (neutral) :
196 Hacha Roba PdV (tierra) :
102 Hacha Roba PdV (fuego) :
102 Hacha Roba PdV (agua) :
102 Hacha Roba PdV (aire) :
102 Hacha Roba PdV (neutral) :
102 Hacha Dañosdaños de tierra :
102 Hacha daños de fuego :
102 Hacha daños neutrales :
102 Hacha daños por empuje :
102 Hacha Daños críticos :
102 Hacha daños con trampas :
102 Hacha Potencia Trampas :
102 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Hacha resistencia al fuego :
102 Hacha resistencia al agua :
102 Hacha resistencia al aire :
102 Hacha resistencia neutral :
102 Hacha % resistencia a la tierra :
102 Hacha % resistencia al fuego :
102 Hacha % resistencia al agua :
102 Hacha % resistencia al aire :
102 Hacha % resistencia neutral :
102 Hacha Resistencia Críticos- :
102 Hacha resistencia al empuje :
102 Hacha res. tierra en JcJ :
102 Hacha res. fuego en JcJ :
102 Hacha res. agua en JcJ :
102 Hacha res. aire en JcJ :
102 Hacha res. neutral en JcJ :
102 Hacha % res. tierra en JcJ :
102 Hacha % res. fuego en JcJ :
102 Hacha % res. agua en JcJ :
102 Hacha % res. aire en JcJ :
102 Hacha % Res. Neutral JcJ :
102 Hacha Efectosal retiro de PA :
102 Hacha Esquiva pérdidas PA :
102 Hacha al retiro de PM :
102 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
102 Hacha ArmasDaños (tierra) :
147 Hacha Daños (neutral) :
196 Hacha Roba PdV (tierra) :
102 Hacha Roba PdV (fuego) :
102 Hacha Roba PdV (agua) :
102 Hacha Roba PdV (aire) :
102 Hacha Roba PdV (neutral) :
102 Hacha Dañosdaños de tierra :
102 Hacha daños de fuego :
102 Hacha daños neutrales :
102 Hacha daños por empuje :
102 Hacha Daños críticos :
102 Hacha daños con trampas :
102 Hacha Potencia Trampas :
102 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Hacha resistencia al fuego :
102 Hacha resistencia al agua :
102 Hacha resistencia al aire :
102 Hacha resistencia neutral :
102 Hacha % resistencia a la tierra :
102 Hacha % resistencia al fuego :
102 Hacha % resistencia al agua :
102 Hacha % resistencia al aire :
102 Hacha % resistencia neutral :
102 Hacha Resistencia Críticos- :
102 Hacha resistencia al empuje :
102 Hacha res. tierra en JcJ :
102 Hacha res. fuego en JcJ :
102 Hacha res. agua en JcJ :
102 Hacha res. aire en JcJ :
102 Hacha res. neutral en JcJ :
102 Hacha % res. tierra en JcJ :
102 Hacha % res. fuego en JcJ :
102 Hacha % res. agua en JcJ :
102 Hacha % res. aire en JcJ :
102 Hacha % Res. Neutral JcJ :
102 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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