
¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 91 para "daños (aire)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 91 para vitalidad, daños (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y al :.
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
363 Espada Esquiva pérdidas PA :
363 Espada al retiro de PM :
363 Espada Esquiva Pérdidas PM :
363 Espada ArmasDaños (tierra) :
363 Espada Daños (fuego) :
363 Espada Daños (aire) :
363 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
363 Espada Roba PdV (tierra) :
363 Espada Roba PdV (fuego) :
363 Espada Roba PdV (agua) :
363 Espada Roba PdV (aire) :
363 Espada Roba PdV (neutral) :
363 Espada AL : :
363 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
363 Espada daños de fuego :
363 Espada daños de agua :
363 Espada daños de aire :
363 Espada daños neutrales :
363 Espada Reenvía daños :
363 Espada daños por empuje :
363 Espada Daños críticos :
363 Espada daños con trampas :
363 Espada Potencia Trampas :
363 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Espada resistencia al fuego :
363 Espada resistencia al agua :
363 Espada resistencia al aire :
363 Espada resistencia neutral :
363 Espada % resistencia a la tierra :
363 Espada % resistencia al fuego :
363 Espada % resistencia al agua :
363 Espada % resistencia al aire :
363 Espada % resistencia neutral :
363 Espada Resistencia Críticos- :
363 Espada resistencia al empuje :
363 Espada res. tierra en JcJ :
363 Espada res. fuego en JcJ :
363 Espada res. agua en JcJ :
363 Espada res. aire en JcJ :
363 Espada res. neutral en JcJ :
363 Espada % res. tierra en JcJ :
363 Espada % res. fuego en JcJ :
363 Espada % res. agua en JcJ :
363 Espada % res. aire en JcJ :
363 Espada % Res. Neutral JcJ :
363 Espada EfectosVitalidad :
363 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Espada Esquiva pérdidas PA :
363 Espada al retiro de PM :
363 Espada Esquiva Pérdidas PM :
363 Espada ArmasDaños (tierra) :
363 Espada Daños (fuego) :
363 Espada Daños (neutral) :
363 Espada Roba PdV (tierra) :
363 Espada Roba PdV (fuego) :
363 Espada Roba PdV (agua) :
363 Espada Roba PdV (aire) :
363 Espada Roba PdV (neutral) :
363 Espada AL : :
363 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
363 Espada daños de fuego :
363 Espada daños de agua :
363 Espada daños de aire :
363 Espada daños neutrales :
363 Espada Reenvía daños :
363 Espada daños por empuje :
363 Espada Daños críticos :
363 Espada daños con trampas :
363 Espada Potencia Trampas :
363 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Espada resistencia al fuego :
363 Espada resistencia al agua :
363 Espada resistencia al aire :
363 Espada resistencia neutral :
363 Espada % resistencia a la tierra :
363 Espada % resistencia al fuego :
363 Espada % resistencia al agua :
363 Espada % resistencia al aire :
363 Espada % resistencia neutral :
363 Espada Resistencia Críticos- :
363 Espada resistencia al empuje :
363 Espada res. tierra en JcJ :
363 Espada res. fuego en JcJ :
363 Espada res. agua en JcJ :
363 Espada res. aire en JcJ :
363 Espada res. neutral en JcJ :
363 Espada % res. tierra en JcJ :
363 Espada % res. fuego en JcJ :
363 Espada % res. agua en JcJ :
363 Espada % res. aire en JcJ :
363 Espada % Res. Neutral JcJ :
363 Espada EfectosVitalidad :
142 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Espada Esquiva pérdidas PA :
142 Espada al retiro de PM :
142 Espada Esquiva Pérdidas PM :
142 Espada ArmasDaños (tierra) :
198 Espada Daños (fuego) :
168 Espada Daños (aire) :
142 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
259 Espada Roba PdV (tierra) :
142 Espada Roba PdV (fuego) :
142 Espada Roba PdV (agua) :
142 Espada Roba PdV (aire) :
142 Espada Roba PdV (neutral) :
144 Espada Dañosdaños de tierra :
144 Espada daños de fuego :
143 Espada daños de agua :
144 Espada daños de aire :
143 Espada daños neutrales :
142 Espada Reenvía daños :
142 Espada daños por empuje :
143 Espada Daños críticos :
142 Espada daños con trampas :
142 Espada Potencia Trampas :
142 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Espada resistencia al fuego :
142 Espada resistencia al agua :
142 Espada resistencia al aire :
142 Espada resistencia neutral :
142 Espada % resistencia a la tierra :
142 Espada % resistencia al fuego :
142 Espada % resistencia al agua :
142 Espada % resistencia al aire :
142 Espada % resistencia neutral :
142 Espada Resistencia Críticos- :
142 Espada resistencia al empuje :
143 Espada res. tierra en JcJ :
142 Espada res. fuego en JcJ :
142 Espada res. agua en JcJ :
142 Espada res. aire en JcJ :
142 Espada res. neutral en JcJ :
142 Espada % res. tierra en JcJ :
142 Espada % res. fuego en JcJ :
142 Espada % res. agua en JcJ :
142 Espada % res. aire en JcJ :
142 Espada % Res. Neutral JcJ :
142 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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