¿ Cuál capa para un Xelor vitalidad de nivel 82 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor de nivel 82 para Vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 84
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25huida : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa huida :
9 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa resistencia al fuego :
20 Capa resistencia al agua :
23 Capa resistencia al aire :
18 Capa resistencia neutral :
18 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
18 Capa % resistencia al agua :
17 Capa % resistencia al aire :
16 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
100 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa al retiro de PM :
102 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa huida :
100 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños neutrales :
100 Capa daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
100 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
106 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia a la tierra :
102 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa EfectosVitalidad :
99 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Capa al retiro de PM :
101 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
101 Capa daños neutrales :
100 Capa daños por empuje :
101 Capa daños con trampas :
99 Capa Potencia Trampas :
99 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa resistencia al fuego :
105 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
105 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
101 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
100 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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