¿ Cuál pala para un Xelor Vitalidad de nivel 73 para "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor de nivel 73 para vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y inteligencia.
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 28Suerte > 71Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
60 Pala Esquiva Pérdidas PM :
59 Pala ArmasDaños (neutral) :
115 Pala Roba PdV (tierra) :
59 Pala Roba PdV (fuego) :
59 Pala Roba PdV (neutral) :
59 Pala Dañosdaños por empuje :
59 Pala daños con trampas :
59 Pala Potencia Trampas :
59 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
59 Pala resistencia al agua :
59 Pala resistencia al aire :
59 Pala resistencia neutral :
59 Pala % resistencia a la tierra :
59 Pala % resistencia al fuego :
59 Pala % resistencia al agua :
59 Pala % resistencia al aire :
59 Pala % resistencia neutral :
59 Pala Resistencia Críticos- :
59 Pala resistencia al empuje :
59 Pala res. tierra en JcJ :
59 Pala res. fuego en JcJ :
59 Pala res. agua en JcJ :
59 Pala res. aire en JcJ :
59 Pala res. neutral en JcJ :
59 Pala % res. tierra en JcJ :
59 Pala % res. fuego en JcJ :
59 Pala % res. agua en JcJ :
59 Pala % res. aire en JcJ :
59 Pala % Res. Neutral JcJ :
59 Pala EfectosVitalidad :
56 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
57 Pala Esquiva Pérdidas PM :
56 Pala ArmasDaños (neutral) :
112 Pala Roba PdV (tierra) :
56 Pala Roba PdV (fuego) :
56 Pala Roba PdV (neutral) :
56 Pala Dañosdaños por empuje :
56 Pala daños con trampas :
56 Pala Potencia Trampas :
56 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Pala resistencia al fuego :
56 Pala resistencia al agua :
56 Pala resistencia al aire :
56 Pala resistencia neutral :
56 Pala % resistencia a la tierra :
56 Pala % resistencia al fuego :
56 Pala % resistencia al agua :
56 Pala % resistencia al aire :
56 Pala % resistencia neutral :
56 Pala Resistencia Críticos- :
56 Pala resistencia al empuje :
56 Pala res. tierra en JcJ :
56 Pala res. fuego en JcJ :
56 Pala res. agua en JcJ :
56 Pala res. aire en JcJ :
56 Pala res. neutral en JcJ :
56 Pala % res. tierra en JcJ :
56 Pala % res. fuego en JcJ :
56 Pala % res. agua en JcJ :
56 Pala % res. aire en JcJ :
56 Pala % Res. Neutral JcJ :
56 Pala Criterio 3
EfectosInteligencia :
110 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
110 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
110 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (neutral) :
149 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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