¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 65 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 65 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 66
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 61Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 62Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
131 Espada Esquiva pérdidas PA :
131 Espada al retiro de PM :
131 Espada Esquiva Pérdidas PM :
131 Espada ArmasDaños (tierra) :
192 Espada Daños (fuego) :
161 Espada Daños (neutral) :
131 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
131 Espada Roba PdV (agua) :
131 Espada Roba PdV (aire) :
131 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
131 Espada Reenvía daños :
131 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
131 Espada daños con trampas :
131 Espada Potencia Trampas :
131 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Espada resistencia al fuego :
131 Espada resistencia al agua :
131 Espada resistencia al aire :
131 Espada resistencia neutral :
131 Espada % resistencia a la tierra :
131 Espada % resistencia al fuego :
131 Espada % resistencia al agua :
131 Espada % resistencia al aire :
131 Espada % resistencia neutral :
131 Espada Resistencia Críticos- :
131 Espada resistencia al empuje :
131 Espada res. tierra en JcJ :
131 Espada res. fuego en JcJ :
131 Espada res. agua en JcJ :
131 Espada res. aire en JcJ :
131 Espada res. neutral en JcJ :
131 Espada % res. tierra en JcJ :
131 Espada % res. fuego en JcJ :
131 Espada % res. agua en JcJ :
131 Espada % res. aire en JcJ :
131 Espada % Res. Neutral JcJ :
131 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
170 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
216 Espada Daños (fuego) :
193 Espada Daños (neutral) :
170 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
170 Espada Roba PdV (neutral) :
172 Espada Dañosdaños de tierra :
171 Espada daños de fuego :
170 Espada daños de agua :
171 Espada daños de aire :
170 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
170 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
170 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada EfectosVitalidad :
79 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Espada Esquiva pérdidas PA :
79 Espada al retiro de PM :
79 Espada Esquiva Pérdidas PM :
79 Espada ArmasDaños (tierra) :
125 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Roba PdV (tierra) :
79 Espada Roba PdV (fuego) :
79 Espada Roba PdV (agua) :
79 Espada Roba PdV (aire) :
79 Espada Roba PdV (neutral) :
81 Espada Dañosdaños de tierra :
81 Espada daños de fuego :
80 Espada daños neutrales :
79 Espada daños por empuje :
80 Espada Daños críticos :
79 Espada daños con trampas :
79 Espada Potencia Trampas :
79 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Espada resistencia al fuego :
79 Espada resistencia al agua :
79 Espada resistencia al aire :
79 Espada resistencia neutral :
79 Espada % resistencia a la tierra :
79 Espada % resistencia al fuego :
79 Espada % resistencia al agua :
79 Espada % resistencia al aire :
79 Espada % resistencia neutral :
79 Espada Resistencia Críticos- :
79 Espada resistencia al empuje :
80 Espada res. tierra en JcJ :
79 Espada res. fuego en JcJ :
79 Espada res. agua en JcJ :
79 Espada res. aire en JcJ :
79 Espada res. neutral en JcJ :
79 Espada % res. tierra en JcJ :
79 Espada % res. fuego en JcJ :
79 Espada % res. agua en JcJ :
79 Espada % res. aire en JcJ :
79 Espada % Res. Neutral JcJ :
79 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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