¿ Cuáles dagas para un Xelor Vitalidad de nivel 65 para "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Xelor de nivel 65 para Vitalidad y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Suerte.
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 51Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 68Efectos
Suerte : 30Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 62Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 59Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
54 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Dagas Esquiva pérdidas PA :
54 Dagas al retiro de PM :
54 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
54 Dagas ArmasDaños (neutral) :
128 Dagas Roba PdV (tierra) :
54 Dagas Roba PdV (fuego) :
54 Dagas Roba PdV (agua) :
54 Dagas Roba PdV (aire) :
54 Dagas Roba PdV (neutral) :
54 Dagas Dañosdaños de tierra :
55 Dagas daños neutrales :
54 Dagas daños por empuje :
54 Dagas daños con trampas :
54 Dagas Potencia Trampas :
54 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Dagas resistencia al fuego :
55 Dagas resistencia al agua :
55 Dagas resistencia al aire :
55 Dagas resistencia neutral :
56 Dagas % resistencia a la tierra :
54 Dagas % resistencia al fuego :
54 Dagas % resistencia al agua :
54 Dagas % resistencia al aire :
54 Dagas % resistencia neutral :
54 Dagas Resistencia Críticos- :
54 Dagas resistencia al empuje :
54 Dagas res. tierra en JcJ :
54 Dagas res. fuego en JcJ :
54 Dagas res. agua en JcJ :
54 Dagas res. aire en JcJ :
54 Dagas res. neutral en JcJ :
54 Dagas % res. tierra en JcJ :
54 Dagas % res. fuego en JcJ :
54 Dagas % res. agua en JcJ :
54 Dagas % res. aire en JcJ :
54 Dagas % Res. Neutral JcJ :
54 Dagas EfectosVitalidad :
64 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Dagas Esquiva pérdidas PA :
64 Dagas al retiro de PM :
64 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
64 Dagas ArmasDaños (neutral) :
134 Dagas Roba PdV (tierra) :
64 Dagas Roba PdV (fuego) :
64 Dagas Roba PdV (agua) :
65 Dagas Roba PdV (aire) :
64 Dagas Roba PdV (neutral) :
64 Dagas Dañosdaños de tierra :
65 Dagas daños neutrales :
64 Dagas daños por empuje :
64 Dagas daños con trampas :
64 Dagas Potencia Trampas :
64 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Dagas resistencia al fuego :
65 Dagas resistencia al agua :
65 Dagas resistencia al aire :
65 Dagas resistencia neutral :
66 Dagas % resistencia a la tierra :
64 Dagas % resistencia al fuego :
64 Dagas % resistencia al agua :
64 Dagas % resistencia al aire :
64 Dagas % resistencia neutral :
64 Dagas Resistencia Críticos- :
64 Dagas resistencia al empuje :
64 Dagas res. tierra en JcJ :
64 Dagas res. fuego en JcJ :
64 Dagas res. agua en JcJ :
64 Dagas res. aire en JcJ :
64 Dagas res. neutral en JcJ :
64 Dagas % res. tierra en JcJ :
64 Dagas % res. fuego en JcJ :
64 Dagas % res. agua en JcJ :
64 Dagas % res. aire en JcJ :
64 Dagas % Res. Neutral JcJ :
64 Dagas Criterio 3
EfectosSuerte :
110 Dagas - Criterio 2 Vitalidad :
110 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Dagas Esquiva pérdidas PA :
110 Dagas al retiro de PM :
110 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
110 Dagas ArmasDaños (tierra) :
127 Dagas Daños (neutral) :
161 Dagas Roba PdV (tierra) :
110 Dagas Roba PdV (fuego) :
110 Dagas Roba PdV (agua) :
110 Dagas Roba PdV (aire) :
110 Dagas Roba PdV (neutral) :
110 Dagas Dañosdaños de tierra :
111 Dagas daños de fuego :
111 Dagas daños neutrales :
110 Dagas daños por empuje :
110 Dagas Daños críticos :
110 Dagas daños con trampas :
110 Dagas Potencia Trampas :
110 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Dagas resistencia al fuego :
111 Dagas resistencia al agua :
111 Dagas resistencia al aire :
111 Dagas resistencia neutral :
112 Dagas % resistencia a la tierra :
110 Dagas % resistencia al fuego :
110 Dagas % resistencia al agua :
110 Dagas % resistencia al aire :
110 Dagas % resistencia neutral :
110 Dagas Resistencia Críticos- :
110 Dagas resistencia al empuje :
110 Dagas res. tierra en JcJ :
110 Dagas res. fuego en JcJ :
110 Dagas res. agua en JcJ :
110 Dagas res. aire en JcJ :
110 Dagas res. neutral en JcJ :
110 Dagas % res. tierra en JcJ :
110 Dagas % res. fuego en JcJ :
110 Dagas % res. agua en JcJ :
110 Dagas % res. aire en JcJ :
110 Dagas % Res. Neutral JcJ :
110 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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