¿ Cuál capa para un Xelor Vitalidad de nivel 57 para "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 57 para Vitalidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 58
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Potencia : 11..15placaje : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Sabiduría : 4..6% resistencia neutral : 1placaje : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa placaje :
6 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa resistencia al fuego :
12 Capa resistencia al agua :
14 Capa resistencia al aire :
13 Capa resistencia neutral :
12 Capa % resistencia a la tierra :
10 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
11 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
78 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
78 Capa Esquiva Pérdidas PM :
78 Capa placaje :
78 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
78 Capa Roba PdV (fuego) :
78 Capa Roba PdV (neutral) :
78 Capa Dañosdaños por empuje :
80 Capa daños con trampas :
78 Capa Potencia Trampas :
78 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
83 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
83 Capa resistencia neutral :
82 Capa % resistencia a la tierra :
80 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
78 Capa Resistencia Críticos- :
78 Capa resistencia al empuje :
78 Capa res. tierra en JcJ :
78 Capa res. fuego en JcJ :
78 Capa res. agua en JcJ :
78 Capa res. aire en JcJ :
78 Capa res. neutral en JcJ :
78 Capa % res. tierra en JcJ :
78 Capa % res. fuego en JcJ :
78 Capa % res. agua en JcJ :
78 Capa % res. aire en JcJ :
78 Capa % Res. Neutral JcJ :
78 Capa EfectosVitalidad :
75 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
75 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
75 Capa Roba PdV (fuego) :
75 Capa Roba PdV (neutral) :
75 Capa Dañosdaños por empuje :
77 Capa daños con trampas :
75 Capa Potencia Trampas :
75 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
79 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
77 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
76 Capa Resistencia Críticos- :
75 Capa resistencia al empuje :
75 Capa res. tierra en JcJ :
75 Capa res. fuego en JcJ :
75 Capa res. agua en JcJ :
75 Capa res. aire en JcJ :
75 Capa res. neutral en JcJ :
75 Capa % res. tierra en JcJ :
75 Capa % res. fuego en JcJ :
75 Capa % res. agua en JcJ :
75 Capa % res. aire en JcJ :
75 Capa % Res. Neutral JcJ :
75 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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